Los dichos de Sigrdrifa-Sigrdrífumál

Sigurd cabalgó hasta Hindarfiall y dirigió su rumbo hacia el sur, hacia Frankland. En la colina vio una gran luz, como si ardiera fuego, que resplandecía en el cielo. Al acercarse, vio un «skialdborg» y sobre él un estandarte. Sigurd entró en el skialdborg y vio a una guerrera dormida en su interior, completamente armada. Primero le quitó el casco y vio que era una mujer. Su coraza era tan firme como si se hubiera adherido a su cuerpo. Con su espada Gram, rasgó la coraza desde la abertura superior hacia abajo, y luego a través de ambas mangas. Después se la quitó, y cuando ella despertó, se incorporó y, al ver a Sigurd, dijo:

1. ¿Qué ha cortado mi coraza?
¿Por qué me he despertado?
¿Quién me ha arrebatado
las ataduras?

Sigurd,
hijo de Sigmund,
acaba de arrancar
la percha del cuervo
con la espada de Sigurd.

Ella
2. Largo tiempo he dormido,
largo tiempo he estado oprimida por el sueño,
¡largo es el sufrimiento de los mortales!
Odín es la causa
de que no he podido
librarme del letargo.

        Sigurd se sentó y le preguntó su nombre. Entonces ella tomó un cuerno lleno de hidromiel y le dio la copa minnis.

Ella
3. ¡Salve al Día!
¡Salve a los hijos del Día!
¡Salve a la Noche y a su hija!
Con ojos plácidos
míranos aquí,
y aquí sentada concédenos la victoria.
4. ¡Salve a los Æsir!
¡Salve a los Asyniur!
¡Salve a la tierra generosa!
Palabras y sabiduría
concédenos a los dos nobles,
y manos sanadoras mientras vivamos.

        Ella se llamaba Sigrdrífa, y era una Valquiria. Dijo que dos reyes habían hecho la guerra entre sí, uno de los cuales se llamaba Hiálmgunnar; era viejo y un gran guerrero, y Odín le había prometido la victoria. El otro era Agnar, un hermano de Höda, a quien ninguna divinidad quería proteger. Sigrdrífa venció a Hiálmgunnar en batalla; en venganza, Odín la pinchó con una espina del sueño y declaró que, a partir de entonces, jamás volvería a tener victoria en batalla y que debía ser dada en matrimonio. «Pero le dije que me había comprometido por voto a no casarme con ningún hombre al que pudiera infundir temor». Sigurd responde y le implora que le enseñe sabiduría, pues ella poseía conocimiento de todas las regiones:

Sigrdrífa
5. Cerveza te traigo,
columna de batalla!
mezclada con poder
y con brillante gloria:
está llena de cantos
y sermones saludables,
de poderosos encantamientos
y discursos alegres.

6. Debes conocer las runas Sig,
si quieres la victoria (sigr),
y grabarlas en la empuñadura de tu espada;
algunas en las puntas,
algunas en la guarda,
y dos veces el nombre de Tý.

7. Debes conocer las runas Öl (cerveza),
si no quieres que la esposa de otro,
traicione tu confianza, si en ella confías.
Deben estar grabadas en el cuerno,
y en el dorso de la mano,
y Naud en el clavo estar marcado.

8. Debe bendecirse una copa,
y protegerse contra el peligro,
y echar ajo en el licor:
entonces sé
que nunca tendrás
hidromiel mezclada con traición.

9. Debes conocer las runas Biarg (ayuda)
si quieres ayudar
y liberar al niño de las mujeres.
Debes grabarlas en la palma de la mano,
sujetarlas alrededor de las articulaciones
y rezar a los Dísir pidiendo ayuda.

10. Debes conocer las runas Brim (mar)
si quieres tener
a flote seguros tus corceles de navegación.
Debes grabarlas en la proa
y en la pala del timón,
y aplicarlas con fuego al remo.
Ninguna ola será tan imponente
ni tan oscura,
sin que del océano salgas a salvo.

11. Debes conocer las runas Lim (rama)
si quieres ser una sanguijuela
y saber cómo curar las heridas.
Debes grabarlas en la corteza
y en las hojas de los árboles
cuyas ramas se inclinan hacia el este.

12. Debes conocer las runas Mál (habla)
si quieres que nadie
te devuelva el daño con odio.
Aquellas debes enrollar,
aquellas debes envolver,
aquellas debes colocar todas
en la asamblea,
donde la gente tiene
que ir a la corte completa.

13. Debes conocer las runas del abrazo (pensamiento),
si quieres ser un hombre más sabio
que todos los demás.
Aquellas interpretadas,
aquellas grabadas,
aquellos ideados por Hropt,
del fluido,
que había goteado
de la cabeza de Heiddraupnir,
y del cuerno de Hoddropnir.

14. Sobre una roca se encontraba,
con espada afilada,
un yelmo en su cabeza.
Entonces la cabeza de Mim pronunció
su primera palabra sabia,
y dicho verdadero pronunció.

15. Están, dijo, en el escudo tallado,
que se encuentra ante el dios resplandeciente,
o la oreja de Arvakr,
y en la pezuña de Alsvid,
en la rueda que rueda
bajo la oreja de Rögnir,
en los dientes de Sleipnir,
y en las bandas del trineo.

16. En la pata del oso,
y en la lengua de Bragi,
en las garras del lobo,
y el pico del águila,
en alas sangrientas,
y en el extremo del puente,
en la mano liberadora,
y en el rastro de la curación.

17. En vidrio y en oro,
en amuletos de hombres,
en vino y en mosto,
y en el asiento de bienvenida,
en la punta de Gúngnir,
y en el pecho de Grani,
en la uña de Norn,
y en la nariz del búho.

18. Todos los que fueron inscritos fueron borrados , 
y mezclados con el hidromiel sagrado,
 y enviados por caminos lejanos: están con los Æsir, 
están con los Alfar, algunos con los sabios Vanir,
 algunos seres humanos los tienen. 

19. Esas son runas bók, 
esas son runas biarg, 
y todas las runas öl (cerveza), 
y preciosas runas megin (poder), 
para aquellos que pueden, 
sin confusión ni corrupción, 
convertirlas en su bienestar. 
Úsalas, si las has entendido, 
hasta que los poderes perezcan. 

20. Ahora elegirás, puesto que se te ofrece una elección,
¡guerrero de armas afiladas! 
mi palabra o silencio: 
reflexiona sobre ello en tu mente. 
Todos los males tienen su medida.

Sigurd
21. No huiré, aunque sepas que estoy condenado.
No nací cobarde. 
Recibiré todos tus consejos amistosos , 
mientras haya vida en mí. Sigrdrifa 

22. Esto te aconsejo primero: 
que con tus parientes seas irreprochable. 
No tomes venganza apresurada, 
aunque provoquen discordia: 
se dice que eso beneficia a los muertos. 

23. Esto te aconsejo segundo: 
que no jures nada si no es verdad. 
Crueles ataduras siguen a la fe rota: 
maldito sea el que rompe la fe. 

24. Esto te aconsejo tercero: 
que en la asamblea no contiendas con un necio; 
porque un hombre imprudente a menudo
pronuncia palabras peores de las que sabe. 

25. Todo es en vano si guardas silencio; 
entonces parecerás un cobarde de nacimiento, 
o bien verdaderamente maldito. 
Dudoso es el testimonio de un siervo,
 a menos que obtengas uno bueno. 
Al día siguiente, deja que su vida siga su curso, 
y así los hombres recompensan sus mentiras. 

26. Esto te aconsejo en cuarto lugar: 
si una hechicera malvada habita junto al camino, 
es mejor seguir adelante que quedarse allí, 
aunque la noche te sorprenda.

28. Esto te aconsejo en quinto lugar: 
aunque veas mujeres hermosas sentadas en los bancos, 
no dejes que la plata de sus parientes tenga poder sobre tu sueño. 
No dejes que ninguna mujer te seduzca con un beso. 

29. Esto te aconsejo en sexto lugar: 
aunque entre los hombres se pasen conversaciones ofensivas y ebrias, nunca,
estando borracho, pelees con hombres de guerra: 
el vino roba el ingenio de muchos. 

30. Las peleas y la bebida 
han sido para muchos hombres 
una pena profunda; para algunos,
su muerte; para otros, una calamidad:
¡muchas son las penas de los hombres!

31. Séptimo, te aconsejo esto:
si tienes disputas
con un hombre audaz,
mejor es que los hombres
peleen a que se quemen
dentro de su morada.

32. Octavo, te aconsejo esto:
que te guardes del mal
y evites el engaño.
No seduzcas a ninguna doncella
ni a ninguna mujer,
ni incites a la lujuria.

33. Noveno, te aconsejo esto:
que entierres los cadáveres
dondequiera que los encuentres en la tierra,
ya sea que hayan muerto de enfermedad,
del mar
o por las armas.

34. Que se levante un montículo
para los difuntos;
que se laven,
peinen y sequen sus manos y cabeza
antes de colocarlos en el ataúd;
y oren por su feliz descanso.

35. Este te aconsejo en décimo lugar:
que nunca confíes
en las promesas del pariente de un enemigo,
cuyo hermano hayas matado
o cuyo padre hayas abatido:
hay un lobo
en un hijo joven,
aunque se le alegre con oro.

36. Las contiendas y las feroces enemistades
no se dejan apaciguar,
como tampoco lo hace la herida mortal.
La sabiduría y la fama en las armas
no las adquiere fácilmente un príncipe,
que será el primero entre los hombres.

37. Este te aconsejo en undécimo lugar:
que mires el mal,
qué curso puede tomar.
Me parece que
el príncipe puede (no) disfrutar de una larga vida;
surgirán feroces disputas.

        Sigurd dijo: «No existe una mortal más sabia, y juro que te poseeré, pues eres de mi corazón». Ella respondió: «Te tendré antes que a todos los demás, aunque tenga que elegir entre todos los hombres». Y esto se confirmaron con juramentos el uno al otro.

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