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	<title>Mitología germánica archivos - Comunidad Odinista de España-Ásatrú</title>
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	<title>Mitología germánica archivos - Comunidad Odinista de España-Ásatrú</title>
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		<title>Sól/Sauil/Sowelu la Diosa Rutilante</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2021 12:03:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mitología germánica]]></category>
		<category><![CDATA[Sauil]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En la mitología nórdica, Sól («Sol» en Nórdico antiguo) ​ o Sunna (Alto alemán antiguo, y existiendo como nórdico antiguo e islandés «Sun») es la diosa del Sol, hija de Mundilfari y Glaur, y esposa de Glenr. Su nombre correspondiente en inglés antiguo es Sigel o Siȝel (/siyel/) y en protogermánico, Sôwilô o Saewelô. Los &#8230;</p>
<p class="read-more"> <a class="" href="https://asatru.es/sol-sauil-sowelu-la-diosa-rutilante/"> <span class="screen-reader-text">Sól/Sauil/Sowelu la Diosa Rutilante</span> Leer más &#187;</a></p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>En la mitología nórdica, <em>Sól</em> («Sol» en
Nórdico antiguo) ​ o <em>Sunna</em> (Alto alemán antiguo, y existiendo como
nórdico antiguo e islandés «Sun») es la diosa del Sol, hija de
Mundilfari y Glaur, y esposa de Glenr. Su nombre correspondiente en inglés
antiguo es Sigel o Siȝel (/siyel/) y en protogermánico, <em>Sôwilô</em> o <em>Saewelô.
</em>Los estudiosos han propuesto que Sól, como diosa, puede representar una
extensión de una deidad protoindoeuropea anterior debido a las conexiones
lingüísticas indoeuropeas entre Sól -nórdico-, Sauil-gótico-, Surya -sánscrito-,
Sulis -inglés-, Saulė -lituano, Sol latino y Zar eslavo. </p>



<figure class="wp-block-image"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="692" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/1280px-The_Wolves_Pursuing_Sol_and_Mani-1024x692.jpg" alt="" class="wp-image-8119" srcset="https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/1280px-The_Wolves_Pursuing_Sol_and_Mani-1024x692.jpg 1024w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/1280px-The_Wolves_Pursuing_Sol_and_Mani-300x203.jpg 300w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/1280px-The_Wolves_Pursuing_Sol_and_Mani-768x519.jpg 768w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/1280px-The_Wolves_Pursuing_Sol_and_Mani-600x405.jpg 600w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/1280px-The_Wolves_Pursuing_Sol_and_Mani.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption> Sköll (Traición) y Hati (Odio). </figcaption></figure>



<p>La diosa Sól cada día dirige su carroza a través de los cielos, tirada por dos corceles llamados Arvak y Alsvid. Mientras es perseguida durante todo el día por un lobo, Sköll o Fenrir según los distintos relatos, que quiere devorarla. Los eclipses solares significarían que Sköll casi la ha alcanzado y hace sombra momentáneamente. El destino dictamina que Sköll finalmente alcanzará a Sól y la devorará. Y entonces será reemplazada por su hija en la tarea de guiar el Sol. La Tierra era protegida del exceso de calor del Sol por Svalin, un escudo situado entre la Tierra y el Sol. En la mitología nórdica, el sol no proporcionaba luz; ésta emanaba de las crines de Alsvid y Arvak.</p>



<p>Sól también era llamada Sunna y Sunne, y a veces Frau Sunne,
que son derivaciones de las palabras para Sol y Domingo en inglés antiguo. El
sol en sí era llamado Álfröðull, que significa «gloria de los elfos».</p>



<p>En el poema Völuspá, una völva muerta relata la historia del
universo y predice el futuro al dios disfrazado Odín. Al hacerlo, la völva
relata los primeros días del universo, en los que:</p>



<p><em>El sol,
la hermana de la luna, desde el sur</em></p>



<p><em>Su mano
derecha echó sobre el borde del cielo;</em></p>



<p><em>Sin
conocimiento que ella tuviera donde debería estar su hogar,</em></p>



<p><em>La luna
no sabía qué poder era suyo,</em></p>



<p><em>Las
estrellas no sabían dónde estaban sus estaciones.</em></p>



<p>En el poema Vafþrúðnismál,
el dios Odín encarga al jötunn Vafþrúðnir una pregunta sobre los orígenes del
sol y la luna. Vafþrúðnir responde que Mundilfari es el padre tanto de Sól como
de Máni, y que deben atravesar los cielos todos los días para contar los años
para el hombre:</p>



<p>«Mundilfari
es el que creó la luna,</p>



<p>Y engendró
el sol llameante;</p>



<p>La vuelta al
cielo cada día que corren</p>



<p>Para decir
la hora para los hombres “.</p>



<p>Los
hallazgos arqueológicos de la Edad del Bronce nórdica, como los grabados
rupestres y el carro solar de Trundholm, proporcionan una amplia evidencia de
que el Sol fue visto como un cuerpo celestial vivificante para los escandinavos
de la Edad del Bronce, y que probablemente el Sol siempre recibió cantidad de
veneración. La única evidencia de que el Sol asume una personificación proviene
de la referencia del encantamiento Antiguo Alto Alemán y de la Edda Poética. poemas,
y que ambas referencias no proporcionan suficiente información para asumir un
culto al sol germánico. «Por otro lado”, “la gran edad del concepto es
evidente» por el carro solar de Trundholm, que apoya específicamente la
noción de que los caballos atraviesan el cielo por el sol. </p>



<p>Los antiguos
germanos, cuando observaban al sol y a la luna, conocidos como&nbsp; Sól y Mani, hijos del gigante Mundilfer,
creían que eran perseguidos por seres malignos: los hijos del lobo gigante
Fenrir y hermanos de Mánagarm, el perro de la Luna que devora la carne de los
muertos, Sköll (Traición) y Hati (Odio).</p>



<p>Así pues,
cada uno de estos lobos tiene un objetivo particular a la vez que terrible,
Sköll persigue al Sol de modo incansable, mientras que Hati, ansía devorar a la
Luna. Pero pendía de ellos una maldición hecha por Odín: sólo cuando llegara el
Ragnarök serían capaces de alcanzarlos y destrozarlos.</p>



<p>Tanto los
Dioses como los mortales saben que si alguna vez estos lobos lograran alcanzar
al Sol o a la Luna, el mundo quedaría sumergido en una oscuridad total y
perpetua. Sería entonces cuando llegaría el Ragnarök (el día del Fin del
mundo). Un día terrible que todos han soñado alguna vez, donde la sangre, la
destrucción y la penuria se extiende en un horizonte interminable. Creían que
sus Dioses habían emergido de una alianza entre el elemento divino (Börr) y el
mortal (Bestla, la giganta), por lo que eran finitos y estaban condenados a
perecer junto al mundo que habían creado.</p>



<p>Sköll («Traición»
o «Burla» en nórdico antiguo ) es el lobo que persigue al Sol
(personificado como una diosa, Sól ). </p>



<p>Es posible que Sköll sea otro nombre para Fenrir y, de ser así, «podría haber una interpretación mitológica de la naturaleza en el caso de Sköll y Hati (que persigue la luna). Tal interpretación sugiere que los lobos puede tener la intención de describir el fenómeno de los parhelios o perros de sol, ya que estos se denominan &#8216;lobo-sol&#8217; en las lenguas escandinavas ( solulv noruego , solvarg sueco)</p>



<figure class="wp-block-image is-resized"><img decoding="async" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Solvogn.jpg" alt="" class="wp-image-8120" width="1023" height="709" srcset="https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Solvogn.jpg 700w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Solvogn-300x208.jpg 300w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Solvogn-600x416.jpg 600w" sizes="(max-width: 1023px) 100vw, 1023px" /><figcaption> Carro solar de Trundholm <br></figcaption></figure>



<p>En uno de los dos encantamientos de Merseburg (la curación
del caballo), escritos en alto alemán, menciona a la diosa como Sunna, de la
cual dice que tiene una hermana, Sinthgunt. El relato describe cómo Phol y
Wodan cabalgan hacia el bosque y allí el caballo de Baldr se tuerce una pata.
Entonces empieza Sinthgunt<a href="#_ftn1">[1]</a>
a recitar hechizos, la imitan su hermana Sunna, Friia, su hermana Volla, y
finalmente Wodan también recita encantamientos que consiguen que sane el hueso
de la pata del caballo.</p>



<p>Canto de Merseburg II: Para un caballo herido</p>



<p>Phol y Wodan
cabalgaron hacia el bosque. </p>



<p>Allí, el
potro de Baldr le retorció la pata.</p>



<p>Así le
encantó Sinthgunt, la hermana de Sunna, </p>



<p>tanto le
encantó a Friia, la hermana de Volla, </p>



<p>tanto le
encantó a Wodan, como pudo:</p>



<p>tan
desgarrador de huesos, </p>



<p>tan
desgarrador de sangre, </p>



<p>tan
desgarrador de articulaciones;</p>



<p>hueso a
hueso, </p>



<p>sangre a
sangre, </p>



<p>miembro a
miembro,</p>



<p>—¡Así que unidos sean!<br></p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p><a href="#_ftnref1">[1]</a> Inthgunt
es una figura de la mitología nórdica solamente atestiguada en el manuscrito
Alto alemán antiguo los Encantamientos de Merseburg en torno al siglo X en
concreto en el llamado «de la cura del caballo». En los
encantamientos, el autor se refiere a Sinthgunt como una de las hermanas
biológicas de Sól (sunna en Alto alemán antiguo), la diosa escandinava del sol,
o en otras versiones el sol mismo. Hay que tener en cuenta que sol en este
idioma es una palabra femenina, y por lo tanto el sol es una entidad femenina.</p>



<p>Sinthgunt tiene un nombre que es una aliteración de
Sól y las dos hermanas (Sinthgunt y Sól) son citadas como productoras de los
encantamientos que curan al caballo de Phol, personaje que sin embargo esta sin
acreditar. Las dos hermanas vienen seguidas en el manuscrito por Friia y Volla
cuyos nombres también presentan aliteración y son descritas como hermanas.</p>



<p>Como de Sinthgunt solo se conserva una única mención, su importancia como figura es por lo demás desconocida, pero existen algunas teorías académicas acerca de su papel en la mitología germánica basadas en etimologías propuestas, y la importancia potencial de su colocación dentro del encantamiento.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" width="1021" height="1024" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/lobos-1021x1024.jpg" alt="" class="wp-image-8121" srcset="https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/lobos-1021x1024.jpg 1021w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/lobos-150x150.jpg 150w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/lobos-300x300.jpg 300w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/lobos-768x770.jpg 768w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/lobos-600x602.jpg 600w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/lobos-100x100.jpg 100w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/lobos.jpg 1292w" sizes="(max-width: 1021px) 100vw, 1021px" /><figcaption> Sköll (Traición) y Hati (Odio). </figcaption></figure>



<p>En 1841, el historiador alemán Georg Waitz encontró una
serie de manuscritos en lo que ahora es Fulda, Alemania, para descubrir uno de
los elementos más importantes en los estudios germánicos antiguos: dos breves
encantos del antiguo alto alemán. Estos amuletos se conocen en alemán como die
Merseburger Zaubersprüche, traducidos de diversas formas al inglés como los
Encantos de Merseburg o Encantamientos de Merseburg (y en adelante abreviado
como MZ I y MZ II). Por breves que sean, ambos encantos proporcionan una
ventana extraordinariamente rara a las creencias precristianas de los pueblos
germánicos continentales y parecen haber desempeñado un papel importante en
impulsar los esfuerzos de filólogos emblemáticos como Jacob Grimm, quien
analizó rápidamente los encantos y publicó ellos con comentarios el año después
de su redescubrimiento (Über zwei entdeckte gedichte aus der zeit des deutschen
Heidentums , 1842 &#8211; lea una reimpresión de 1865 aquí, en alemán ).</p>



<p>Si bien ambos encantos han sido objeto de un extenso estudio
y discurso desde la publicación de Grimm, aquí nos centramos en MZ II. El
contenido de MZ II tiene importantes implicaciones para los registros del norte
germánico y del inglés antiguo, particularmente en su mención de entidades que
de otro modo solo se conocen en los registros de los pueblos del norte
germánico. Estos incluyen la personificación del Sol, una diosa (antiguo alto
alemán Sunna, antiguo nórdico Sól, y probablemente el tema de todo el complejo
de nombres del día de la semana dominical germánico), y la única mención no escandinava
de la diosa Volla (nórdico antiguo Fulla, en el mito nórdico también está
estrechamente asociado con la diosa Frigg, una diosa cuyo nombre es afín al
Friia del amuleto.). Además, el dios Odín (antiguo alto alemán Wodan),
ampliamente atestiguado, aparece en MZ II en el papel de curandero, una
asociación que también ocurre en el antiguo encantamiento de las nueve hierbas
en inglés y en el registro nórdico antiguo, en el que el dios revive la cabeza
incorpórea de Mímir cantando encantamientos y aplicando hierbas (saga Ynglinga,
4). Odín también parece aparecer con la curación de un caballo en bracteates
(monedas reutilizadas como joyas) del llamado «tipo C» alrededor de
los siglos V y VI EC. El hechizo también menciona a Baldr, que aparece como el
hijo de Odín en las fuentes germánicas del norte.</p>



<p>El antiguo registro germánico asocia fuertemente a las
deidades con los bosques y las arboledas sagradas. Los árboles sagrados reciben
una mención frecuente en los registros de los antiguos pueblos germánicos. A su
vez, los dioses que cabalgan hacia «el bosque» (zi Holza) en el
encanto parecen ser notables. En el poema nórdico antiguo Grímnismál, Odín nos
dice que los dioses montan en sus caballos para celebrar un consejo todos los
días en el inmenso árbol cósmico Yggdrasil, y otro poema nórdico antiguo, Völuspá,
se refiere a Hoddmímis holt, que generalmente los eruditos consideran uno de
varios nombres para Yggdrasil (compárese con Mímameiðr y Mímisbrunnr). Viejo alto
alemán Holz, Holt nórdico antiguo y holt inglés moderno arcaico son nombres
comunes afines que significan «bosque», pero la estructura gramatical
del poema indica una especificidad notable para este Holz en particular.
¿Indica el poema que un día los dioses se dirigían a pedir consejo en
Yggdrasil, el Holt, y en el camino el caballo de Baldr torció el pie? Dado el
enfoque central en árboles sagrados y arboledas comunes en los registros del
paganismo germánico, esto no parece irrazonable. Cualquiera que sea el caso, el
registro histórico nos permite concluir con seguridad que a los oídos paganos
les resultaría natural combinar dioses y arboledas en este encanto, como en
cualquier otro lugar.</p>



<p>Más allá de su contenido, la estructura del amuleto también nos dice algunas cosas de interés. A lo largo de la antigua tradición germánica, el número tres recibe un gran énfasis, al igual que tres multiplicado por sí mismo, el número nueve. Por ejemplo, los números más notables consisten en tres o nueve, ya sea en referencia a una persona, lugar o cosa. Por lo tanto, parece que el número tres y sus multiplicandos, en particular el nueve, jugaron un papel particular en las creencias de los pueblos germánicos precristianos. Tanto MZ I como MZ II no son una excepción a este patrón: como señala la erudita Patricia Giangrosso, “ningún otro encanto muestra tan claramente una estructura basada en el número tres. Esto es especialmente sorprendente en [MZ II]” (Giangrosso 2001: 113).</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="1000" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Rim-Bitik-6Q-A-C.jpg" alt="" class="wp-image-8122" srcset="https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Rim-Bitik-6Q-A-C.jpg 1000w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Rim-Bitik-6Q-A-C-150x150.jpg 150w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Rim-Bitik-6Q-A-C-300x300.jpg 300w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Rim-Bitik-6Q-A-C-768x768.jpg 768w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Rim-Bitik-6Q-A-C-600x600.jpg 600w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Rim-Bitik-6Q-A-C-100x100.jpg 100w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption>Canto para un caballo herido</figcaption></figure>



<p>La datación del encantamiento, tal como nos parece hoy,
parece provenir del siglo X, pero parece haber sido copiada de un manuscrito
anterior y, en última instancia, parece derivar de la tradición oral. Invocando
explícitamente a dioses paganos, el encanto es rotundamente pagano y su
preservación entre los escribas cristianos, probablemente monjes, plantea una
serie de preguntas.</p>



<p>Esto es particularmente notable a la luz de los profundos
esfuerzos de Carlomagno y sus aliados, quienes buscaron reemplazar las
creencias religiosas nativas y los sistemas políticos de los pueblos paganos
germánicos continentales en el siglo VIII por cualquier medio necesario. Por
ejemplo, considere la ahora notoria <strong><em>Capitulatio de partibus Saxoniae</em></strong>
del siglo VIII, que sentenció a muerte a cualquiera que pudiera negarse a
convertirse al cristianismo (junto con quien pudiera protegerlo); el terror
religioso organizado de atacar sitios religiosos paganos germánicos como
árboles sagrados (por ejemplo, la tala de Bonifacio del roble de Donar y la
destrucción del Irminsul por Carlomagno); y ejecuciones masivas sangrientas
como la Masacre de Verden. A pesar de todo esto, un antiguo hablante de alto
alemán desconocido (o grupo de hablantes) decidió grabar estos dos encantos
explícitamente paganos y, contra todo pronóstico (quizás incluso arriesgando
peligro, dependiendo de cuándo y dónde se grabaron los encantos), existen para
nosotros hoy.</p>



<p>Si bien es exclusivo del registro del alto alemán antiguo, MZ II pertenece a un complejo mucho más amplio de encantos similares en el registro textual, y juega un papel importante en la comprensión moderna de la mitología germánica. Si bien muchos eran cristianos, algunos ejemplos escandinavos continúan invocando a Odín hasta bien entrada la era cristiana. Este complejo de encantos puede ser bastante antiguo, y se remonta a mucho antes del desarrollo del cristianismo (por ejemplo, numerosos eruditos han notado similitudes en el registro védico; compárese con Atharvaveda 4.12).</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="1000" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Rim-Bitik-6Q-B-C.jpg" alt="" class="wp-image-8123" srcset="https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Rim-Bitik-6Q-B-C.jpg 1000w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Rim-Bitik-6Q-B-C-150x150.jpg 150w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Rim-Bitik-6Q-B-C-300x300.jpg 300w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Rim-Bitik-6Q-B-C-768x768.jpg 768w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Rim-Bitik-6Q-B-C-600x600.jpg 600w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2021/07/Rim-Bitik-6Q-B-C-100x100.jpg 100w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p>La runa que equivale a la letra s en el fuþark joven, ᛋ, es llamada sól por
la diosa y el astro al que representa, y la del futhorc sigel, en los poemas
rúnicos respectivos. La variante del fuþark antiguo ᛊ, tiene el nombre protonórdico,
reconstruido lingüísticamente, de *sôwilô.</p>



<p><strong>El Sol en los poemas rúnicos</strong></p>



<p>El poema rúnico anglosajón:</p>



<p><em>Long-branch Sol.png semannum symble biþ on hihte, \ ðonne
hi hine feriaþ ofer fisces beþ, / oþ hi brimhengest bringeþ to lande.</em></p>



<p>«Sól es siempre un disfrute en las esperanzas de los
marinos / cuando navegan, sobre la bañera de los peces, / hasta que los cursos
de las profundidades los llevan a la tierra».</p>



<p>El poema rúnico islandés:</p>



<p><em>Long-branch Sol.png er skýja skjöldr / ok skínandi röðull
/ ok ísa aldrtregi. / rota siklingr.</em></p>



<p>«Sól es escudo de las nubes / y rayo luminoso / y
destructor de los hielos».</p>



<p>El poema rúnico noruego:</p>



<p><em>Long-branch Sol.png er landa ljóme / lúti ek helgum dóme.</em></p>



<p>«Sól es luz del mundo / Me arrodillo al divino
decreto».</p>
<p>La entrada <a href="https://asatru.es/sol-sauil-sowelu-la-diosa-rutilante/">Sól/Sauil/Sowelu la Diosa Rutilante</a> se publicó primero en <a href="https://asatru.es">Comunidad Odinista de España-Ásatrú</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>LA DAMA HOLDA&#8230; LA DIOSA-MADRE GERMÁNICA Y EL INVIERNO&#8230;</title>
		<link>https://asatru.es/la-dama-holda-la-diosa-madre-germanica-y-el-invierno/</link>
					<comments>https://asatru.es/la-dama-holda-la-diosa-madre-germanica-y-el-invierno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2020 23:10:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mitología germánica]]></category>
		<category><![CDATA[Frau Holle]]></category>
		<category><![CDATA[Holle]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://asatru.es/?p=7904</guid>

					<description><![CDATA[<p>En los países germánicos, especialmente en Alemania, ha sobrevivido hasta hoy una figura de la Diosa Madre, la de Frau Holle, la señora Holle. A través de la tradición popular y los cuentos infantiles, Frau Holle impregnó el universo encantado de los grandes y pequeños por una gran cantidad de relatos. Veremos que su origen &#8230;</p>
<p class="read-more"> <a class="" href="https://asatru.es/la-dama-holda-la-diosa-madre-germanica-y-el-invierno/"> <span class="screen-reader-text">LA DAMA HOLDA&#8230; LA DIOSA-MADRE GERMÁNICA Y EL INVIERNO&#8230;</span> Leer más &#187;</a></p>
<p>La entrada <a href="https://asatru.es/la-dama-holda-la-diosa-madre-germanica-y-el-invierno/">LA DAMA HOLDA&#8230; LA DIOSA-MADRE GERMÁNICA Y EL INVIERNO&#8230;</a> se publicó primero en <a href="https://asatru.es">Comunidad Odinista de España-Ásatrú</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2020/12/frau-holle-triad_27_orig.jpg" alt="" class="wp-image-7905" width="817" height="562" srcset="https://asatru.es/wp-content/uploads/2020/12/frau-holle-triad_27_orig.jpg 400w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2020/12/frau-holle-triad_27_orig-300x206.jpg 300w" sizes="(max-width: 817px) 100vw, 817px" /></figure>



<p>En los países germánicos, especialmente en Alemania, ha
sobrevivido hasta hoy una figura de la Diosa Madre, la de Frau Holle, la señora
Holle. A través de la tradición popular y los cuentos infantiles, Frau Holle
impregnó el universo encantado de los grandes y pequeños por una gran cantidad
de relatos. Veremos que su origen es pagano y se remonta a la noche de los
tiempos.</p>



<p>Según las regiones, su nombre varía un poco, pero siempre
hay un común denominador. En el norte de Alemania, su nombre es Frau Holle, Holt,
Hulda o Holda. En la isla frisona de Föhr, se llamaba Hulk (sin ningún vínculo
con un monstruo verde&#8230;). Frau Hildis es otra variante que se encuentra en la
parte septentrional. En el centro de Alemania, su nombre es Hollefrau,
Hullefrau, Frau Harke, Frau Holde (en las regiones de Mainz, Hessen y
Thüringen). En la parte sur y en Austria se llama Perchta o Berchta, así como
Bertha, Eisenbertha (la Berthe de hierro), Pudelberta, Thomasberta, Perchtl,
Pechtra, Perscht, Butzenbercht (alusión a los Butzenmönner que son duendes),
Budelfrau, o Pudelmutter otra vez. Pero esta impresionante lista de nombres no
termina ahí, porque todavía existen otros como Mehlhexe (la bruja de las
harinas), Frau Faste, Klausenweiblein (la mujercita de Nicolás), Stampe, die Alte
(la vieja). Algunos nombres la conectan directamente con sus raíces paganas
Frau Fricke, Frau Gauden, Frau Gode, y el más claro de todos, Frau Frigg. Este
último nombre lo identifica claramente a la esposa del Dios Wotan-Óðin, la
Diosa Frigga.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" width="400" height="329" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2020/12/FrauHolle.jpg" alt="" class="wp-image-7906" srcset="https://asatru.es/wp-content/uploads/2020/12/FrauHolle.jpg 400w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2020/12/FrauHolle-300x247.jpg 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></figure></div>



<p>El nombre de Perchta, evolucionado en Berchta y Bert (h) a,
saca su etimología del germánico ′′ peraht ′′ que significa ′′ luminoso «,
lo que conecta a la Diosa con la luz. Este nombre de Perchta también la conecta
con una runa, la que lleva el nombre de Perthro y cuyo origen lejano se remonta
al indoeuropeo * Per que significa ′′ parir «. Esta conexión con la runa
Perthro también la convierte en una diosa nacimientos y destino. En cuanto al
nombre de Holle, algunos quisieron ver una conexión con el alemán ′′ Hölle ′′
que significa ′′ infierno «. Esto la relacionaría con el mundo de los
muertos y con Hella-Hel, la diosa del crimen. Y finalmente, el nombre de Herke
podría venir del nombre de la Madre Tierra, Erce (pronunciar Erke), etimología
que aparece en el nombre alemán ′′ Erde ′′ la Tierra.</p>



<p>El cuento más conocido de la dama Holle es aquel en el que
la vemos sacudiendo en su balcón su edredón hasta hacer volar las plumas de
todos lados. Estas plumas, ligeras y danzantes, caen sobre la tierra
transformándose en copos de nieve. Un dicho popular dice que cuando nieva, Frau
Holle hace su cama. Además de la nieve, este cuento la conecta a símbolos como
la quenouille, el pan, las manzanas, una lluvia de oro, un gallo y un regreso
cíclico.</p>



<p>La tradición coloca el papel principal de la Diosa en el
período del solsticio de invierno. Ella patrona el intercambio de donaciones y
contribuye a la distribución de regalos. Ella está relacionada con la figura
mítica de San Nicolás. En Oberhausen se dice para el 6 de diciembre en dialecto:
′′ Hoy viene Nicolás y mañana Perchta «. En Turingia se celebra en
Navidad, el 24 de diciembre, lo que la conecta con Santa. La fecha de su
llegada también se celebra el 13 de diciembre, lo que nos devuelve a Santa
Lucía y a la fiesta de la luz del solsticio de invierno, así como a Santa
Barbara el 4 de diciembre.</p>



<p>Físicamente, Frau Holle está representada de dos maneras muy diferentes. Ella es una joven de belleza maravillosa, con cabello largo de oro, vestido blanco y cuerpo blanco como nieve, más o menos como una anciana con pelo blanco, nariz de hierro, pelo hirsuto y vestido con una capa de varios metros bordada de rojo y adorno de dibujos. A veces, esta anciana es representada con un ojo.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="716" height="1024" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2020/12/50e896b1c607333cdfea7d64b08dda26-716x1024.jpg" alt="" class="wp-image-7907" srcset="https://asatru.es/wp-content/uploads/2020/12/50e896b1c607333cdfea7d64b08dda26-716x1024.jpg 716w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2020/12/50e896b1c607333cdfea7d64b08dda26-210x300.jpg 210w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2020/12/50e896b1c607333cdfea7d64b08dda26.jpg 768w, https://asatru.es/wp-content/uploads/2020/12/50e896b1c607333cdfea7d64b08dda26-600x858.jpg 600w" sizes="(max-width: 716px) 100vw, 716px" /></figure></div>



<p>Todas estas descripciones permiten hacerse una idea bastante
exacta de Frau Holle. Obvio que ella encarna a la Diosa-Madre Frigg, la esposa
del Dios Wotan-Óðin, y más allá de la Diosa Celestial, ella también encarna a
la Madre Tierra. Como anciana, ella es la Tierra que muere en otoño, y como
jovencita, es la Tierra que renace con la promesa de primavera anunciada por el
solsticio de invierno. Su vínculo con la nieve también permite compararla con
la Reina del invierno, el Ice Queen de los cuentos infantiles. La conexión
entre Frau Holle y el solsticio de invierno no deja lugar a dudas sobre su
papel relacionado con la muerte y el renacimiento de las fuerzas vivas durante
este período cíclico. Su vínculo con el parto y la que no la coloca en el mismo
nivel que la diosa Frigg, protectora de nacimientos y familia, así como la Norna
del destino Urd, que también patrona los nacimientos y los destinos. Lo que la
une a Hel y al reino de los muertos es esta imagen de la Tierra que muere en
otoño antes de renacer en primavera. En la tradición germánica, la Navidad
también se llama ′′ la noche de las madres «, lo que una vez más establece
una clara conexión entre la Diosa y el principio del renacimiento cíclico. Su
vínculo con el pan nos recuerda la función primordial de la gran Diosa, que es
la de la abundancia y la fertilidad. Su blancura es la pureza invernal, hielo y
nieve. En cuanto al color de oro y a la presencia de manzanas, tenemos un
simbolismo que nos devuelve al sol invicto del solsticio y al principio de
inmortalidad gracias a la fuerza solar de los ciclos.</p>
<p>La entrada <a href="https://asatru.es/la-dama-holda-la-diosa-madre-germanica-y-el-invierno/">LA DAMA HOLDA&#8230; LA DIOSA-MADRE GERMÁNICA Y EL INVIERNO&#8230;</a> se publicó primero en <a href="https://asatru.es">Comunidad Odinista de España-Ásatrú</a>.</p>
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		<title>EL RAGNARÖK: ¿EL FINAL DE LOS TIEMPOS? APOCALIPSIS O “EL DESTINO DE LAS POTENCIAS”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2020 17:59:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mitología germánica]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En el presente artículo se analiza, si el apocalipsis de la mitología nórdica o “Ragnarok» es realmente el final de los tiempos o del mundo; en la medida en que este cataclismo no afectaría a todos los seres del universo por igual, incluidas las principales divinidades. Por ello, intentaremos dar una interpretación del papel simbólico &#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="7536" class="elementor elementor-7536">
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									<p style="text-align: justify;">En el presente artículo se analiza, si el apocalipsis de la mitología nórdica o “Ragnarok» es realmente el final de los tiempos o del mundo; en la medida en que este cataclismo no afectaría a todos los seres del universo por igual, incluidas las principales divinidades. Por ello, intentaremos dar una interpretación del papel simbólico y clave que juega el Ragnarök en el universo mental escandinavo.<em style="font-size: 15px;"> </em></p><p style="text-align: justify;">“<i>Recuerda al gran combate, el primero del mundo, <br />cuando a Gullveig<a href="#_ftn1" name="_ftnref1">[1]</a> traspasaron con lanzas…<br />tres veces la quemaron tres veces renació… <br />Heid<a href="#_ftn2" name="_ftnref2">[2]</a> la llamaban allí donde iba<br />la sabia adivina, hacía conjuros… <br />Arrojó Odín un venablo a la hueste,<br />fue el gran combate primero en el mundo; <br />roto quedó el muro del fortín de los Ases, <br />con sus artes, los Vanes dominaron el campo. <br />Se reunieron los dioses, todos, en asamblea,  <br />y tomaron consejo los sagrados dioses:<br />¿Quién mezcló veneno en el aire todo…?<br />se han roto juramentos, palabras y promesas,<br />los firmes acuerdos que entre ellos había».</i></p><p style="text-align: justify;">Edda Poética<a href="#_ftn3" name="_ftnref3">[3]</a>, <em>Voluspá, </em>21 a 26.</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">Aunque pueda, <em>a priori, </em>resultar sorprendente por su contenido, estos versos recogidos en el críptico y enigmático poema éddico de la <em>Voluspá<a href="#_ftn4" name="_ftnref4"><strong>[4]</strong></a></em>, representan el principio del fin del mundo en la religión nórdica. Esta afirmación se sustenta sobre la base de una mentalidad compleja que trasmite, desde ese momento, la secuencia de unos elaborados mitos estructurados bajo los siguientes parámetros: el tiempo, los pactos—juramentos—perjurios, el Destino y el Ragnarök. Así, las estrofas arriba recogidas nos hablan del primer enfrentamiento bélico entre las dos familias de dioses, los Ases<a href="#_ftn5" name="_ftnref5">[5]</a> y los Vanes<a href="#_ftn6" name="_ftnref6">[6]</a>, denominado “la primera guerra del mundo”<a href="#_ftn7" name="_ftnref7">[7]</a> y que simboliza, después de una primera “edad de oro” atemporal en la que los dioses vivían en paz<a href="#_ftn8" name="_ftnref8">[8]</a>, el principio del tiempo histórico mitológico<a href="#_ftn9" name="_ftnref9">[9]</a>, tras la llegada inmediatamente anterior de las <em>Nornas<a href="#_ftn10" name="_ftnref10"><strong>[10]</strong></a></em>, potencias  trascendentes que rememoran –en esencia, Urdr<a href="#_ftn11" name="_ftnref11">[11]</a>&#8211; la antigua concepción indoeuropea por la que “destino y tiempo se confunden”<a href="#_ftn12" name="_ftnref12">[12]</a>. En efecto, estas dos nociones asimiladas a las <em>Nornas</em>, se entrelazan e imbrican en este universo mental nórdico, al iniciarse con su entrada en escena, el “Tiempo”, a la vez que inexorablemente se inaugura el «Destino» por ellas fijado y que resulta ineluctable para los mortales.<a href="#_ftn13" name="_ftnref13">[13]</a></p><p style="text-align: justify;">Y es en este contexto en el que los dioses no escapan a la fatalidad<a href="#_ftn14" name="_ftnref14">[14]</a>, pues la ruptura de un juramento o acto de perjurio, con toda probabilidad inducido o ejecutado por el ambiguo Loki<a href="#_ftn15" name="_ftnref15">[15]</a>, ha sido la causa de la “primera batalla del mundo” -véanse los dos últimos versos de la <em>Voluspá </em>recogidos arriba-; provocada por la codicia o lujuria que aparece simbolizada en la misteriosa hechicera <em>Gullveig</em>. El significado de esta acción debe entenderse, en el marco ético-religioso de la mentalidad de los antiguos escandinavos, como el «incumplimiento de un pacto»; hecho decisivo que determina la pérdida del orden del universo que ellos deben garantizar y, por lo mismo, del equilibrio entre el orden-desorden, elementos constitutivos primordiales de este universo ideológico que, al ser quebrantados, trasgreden la condición <em>sine qua non </em>para mantener la paz en el mundo. Ni siquiera la tregua pactada a continuación<a href="#_ftn16" name="_ftnref16">[16]</a> podrá subsanar el agravio cometido: se ha infringido el orden moral, se ha atentado contra «lo sagrado» que ellos mismos encarnan, de manera que el perjurio es imperdonable, al ser concebido en el ámbito ético de los germanos como un crimen execrable circunscrito al «derecho sagrado»<a href="#_ftn17" name="_ftnref17">[17]</a>; en otras palabras, este complejo mental sacraliza un acto que en la esfera social era sancionado legalmente; pero dicha acción, al ser perpetrada por los dioses, lleva implícitas terribles consecuencias que van más allá del irremediable castigo.</p><p style="text-align: justify;">En efecto, los dioses protectores del orden jurídico han conculcado este espacio a ellos consagrado<a href="#_ftn18" name="_ftnref18">[18]</a>al faltar a su palabra, dado que las conductas humanas o divinas descansaban sobre la idea esencial de un “pacto” con “lo sagrado” y, con su proceder, han ido contra su propio «Destino», concebido por los antiguos escandinavos como el «único verdadero Dios nórdico»<a href="#_ftn19" name="_ftnref19">[19]</a>, en la medida en la que rige el encadenamiento de los sucesos que han de experimentar los dioses, los seres humanos y el cosmos, de modo inevitable; concepción ésta que para los escandinavos implicaba la convergencia de múltiples connotaciones. Así, esta noción del «Destino» tiene su punto de partida en una «fuerza vital», concedida desde mismo momento del nacimiento por las <em>dísir<a href="#_ftn20" name="_ftnref20"><strong>[20]</strong></a></em>o por las <em>Nornas, </em>denominada <em>«megin»<a href="#_ftn21" name="_ftnref21"><strong>[21]</strong></a></em> y que es inmanente a los dioses, humanos y objetos. Esta fuerza sagrada personal expresa no sólo la aptitud ante el «destino» que debe ser asumido, en tanto que es algo que está por hacer y que ha sido fijado por las Potencias, sino también la voluntad de realizarlo, con lo que este “don” o <em>megin </em>posibilita la integración en «lo Sagrado» y, por lo mismo, el establecimiento indisoluble de un “pacto” con las Potencias de todos los elementos del universo, incluso, entre las Potencias entre sí. De esta manera, aptitud y voluntad serán conceptualizadas a nivel ético como el “honor”<a href="#_ftn22" name="_ftnref22">[22]</a>, en la medida en que es un valor sacralizado, otorgado para mantener un comportamiento o conducta correcta para la consecución irrevocable del “Destino”. Por todo ello, atentar contra la dignidad de alguien, cometer perjurio o faltar a la palabra dada, entre otras infamias, significa romper el «pacto», es ir contra el Destino, lo que supone injuriar a las Potencias, a “lo Sagrado”; acciones todas ellas que “deshonran” y “desacralizan” al que las comete, pero también a su familia, e inclusive, a toda la colectividad<a href="#_ftn23" name="_ftnref23">[23]</a>. Esta situación sólo puede repararse por el “derecho de venganza”<a href="#_ftn24" name="_ftnref24">[24]</a>, pero en la dialéctica destino-honor-venganza el acto de perjurio perpetrado por los dioses es un delito voluntario que no permite la expiación, pues los garantes del orden jurídico han roto el compromiso de mantener el orden del mundo; la condena es inapelable para ellos y todo el universo por ellos organizado; la conciliación con el orden moral solo puede ser restablecida por una catarsis total; condición insalvable que anuncia un desenlace final: el Ragnarok.</p><p style="text-align: justify;">Aquí se sitúa el inicio del «tiempo histórico mitológico» o como R. Boyer denomina «temporalidad»<a href="#_ftn25" name="_ftnref25">[25]</a>, caracterizada por presentar una historia mítica, irremediablemente fatídica, encaminada a la preparación de todos los elementos del universo al Ragnarök. De hecho, la mayor parte de los textos de las <em>Eddas </em>relatan, en este sentido, un discurso establecido bajo dos parámetros esenciales: por un lado, los mitos vinculados a los dioses del orden y del caos protagonistas del apocalipsis, se articulan bajo la constante del conflicto y del equilibrio, al mismo tiempo que los resultados de estos enfrentamientos, se adecúan a las necesidades del destino final para que la muerte y la destrucción sean inevitables; mientras que por otro, el impulso irresistible de averiguar y adivinar el «futuro», aunque incluso los dioses lo conozcan con antelación, conduce a que insistentemente se narre “lo que ha de suceder”, como expresión elocuente de la inexorabilidad del «Destino».</p><p style="text-align: justify;">Si seguimos ambos parámetros, la muerte premonitoria de Baldr<a href="#_ftn26" name="_ftnref26">[26]</a> señala el inicio del infortunio al que está sometido el mundo; así, su mito recogido en varias versiones<a href="#_ftn27" name="_ftnref27">[27]</a>, comienza con los sueños que el propio dios tiene presagiando su final: asesinado involuntariamente por su propio hermano ciego Hödr, al que Loki engaña para cometer el homicidio, los intentos por devolverle a la vida resultan infructuosos, pues las insidias del «dios del Mal» invalidan cualquier opción para salvarle. Vali, otro hijo de Odín, dará muerte a su hermano Hödr; mientras que sobre Loki, los dioses ejecutarán un terrible castigo<a href="#_ftn28" name="_ftnref28">[28]</a>, pero nada modificará el curso de los acontecimientos que están por llegar, permanecerá atado hasta que, liberado de sus ligaduras, abandere las fuerzas del desorden o del mal en el cataclismo final . Por otra parte, la muerte de Baldr es necesaria, pues tiene que resucitar junto con Hödr después del Ragnarök para presidir el nuevo mundo regenerado<a href="#_ftn29" name="_ftnref29">[29]</a>. En el universo escandinavo antiguo este mito ilustra la impotencia de los dioses frente al Destino; de hecho, Odín conoce el desenlace final de su hijo Baldr y nada puede hace para remediar esta fatalidad<a href="#_ftn30" name="_ftnref30">[30]</a>. Efectivamente, Odín<a href="#_ftn31" name="_ftnref31">[31]</a>, es considerado un dios mago en estado puro: gran necromante, aparece en constante relación con el mundo de los muertos<a href="#_ftn32" name="_ftnref32">[32]</a>; pero es igualmente, dios del saber poético, del conocimiento sagrado –las runas- y de la magia<a href="#_ftn33" name="_ftnref33">[33]</a>, no aprende jamás: él sabe; así ridiculiza y traiciona a los gigantes a los que interroga para conocer el futuro<a href="#_ftn34" name="_ftnref34">[34]</a>. Pero aun siendo el “Dios del Saber Supremo”, consulta a Mimir para que le instruya sobre lo que va acontecer; por ello, debe reclutar con ayuda de las Valquirias, sus mensajeras, un innumerable ejército de imprescindibles <em>einherjar </em>para habitar el Valhala<a href="#_ftn35" name="_ftnref35">[35]</a>34; donde pasaban el día luchando a muerte entre ellos (<em>Hjadningar </em>o batalla eterna) para resucitar cada tarde: todo se va preparando para el combate final, pues desde allí saldrán para luchar en el Ragnarok. Y es precisamente, al llegar ese momento, cuando Odín deba enfrentarse al lobo Fenrir<a href="#_ftn36" name="_ftnref36">[36]</a>, al que pudo haber matado con anterioridad, pero la excusa era que estaba encadenado en uno de los “lugares de tregua” donde estaba prohibida la lucha y, aún más, la muerte: de nuevo se manifiesta esa característica de la mentalidad nórdica, por la que los dioses no pueden ir contra su propio Destino, el Ragnarök. Igualmente, vinculado a este mito aparece el dios Týr<a href="#_ftn37" name="_ftnref37">[37]</a>, cuyo heroísmo salvó al mundo del caos, representado por Fenrir, pues el lobo le dejó manco como pago del pacto incumplido<a href="#_ftn38" name="_ftnref38">[38]</a>; esta mutilación voluntaria de Týr asegura el mantenimiento del equilibrio y el orden del mundo pero, también, sirve de excusa para asegurar la consumación del Destino del dios en el Ragnarök.</p><p style="text-align: justify;">En esta misma línea, Thor<a href="#_ftn39" name="_ftnref39">[39]</a>, el “Dios de los Vikingos”, aparece luchando en todos sus mitos contra todo tipo de gigantes, los representantes del caos. Dos de los más célebres relatos son aquéllos que le enfrentan con la serpiente Midgardsormr<a href="#_ftn40" name="_ftnref40">[40]</a>, antagonista del dios en el Ragnarök. Uno de ellos es el mito de “Thor en Utgard<a href="#_ftn41" name="_ftnref41">[41]</a> -“Residencia de los Gigantes”-, lugar al que al llegar, su rey Utgarda-Loki (“Loki del Recinto Exterior”), un gigante-mago, se burla de Thor y pone a prueba su capacidad para superar alguna destreza; así, le reta a levantar su gran gato gris del suelo, después de haberle hecho tomar un brebaje, pero aunque casi lo logra, no lo consiguió; al despedirse al día siguiente, el gigante le dice que la pócima le había provocado alucinaciones y que el gato era, en realidad, Midgardsormr. El otro mito, “Thor e Hymir”<a href="#_ftn42" name="_ftnref42">[42]</a>, narra cuando ambos salen a pescar y, una vez mar adentro, el gigante le indica al dios que no siguiese porque se encontraría con la Serpiente del Midgard, pero Thor siguió, echó el anzuelo y la serpiente lo agarró; a punto de matarla con su martillo, Hymir, aterrorizado, cortó el sedal y el monstruo se escapó. Así pues, en ninguna de las dos ocasiones pudo acabar con su adversaria en el Ragnarök, por lo que comprobamos una vez más cómo, mientras que las divinidades consiguen mantener el equilibrio orden-desorden del universo; el desenlace de sus acciones está predestinado para enfrentarse en la batalla final.</p><p style="text-align: justify;">Igualmente podemos encontrar en Freyr<a href="#_ftn43" name="_ftnref43">[43]</a>42, divinidad con una fuerte popularidad entre los vikingos, que uno de sus mitos se construye bajo los mismos presupuestos que acabamos de comentar. Así, en el <em>Skirmisför </em>o “Viaje de Skírnir”, Freyr se enamora de la gigante Gerdr, con la que consiguió casarse gracias a su mensajero Skírnir, a quien tuvo que regalar su caballo y su “valiosa espada” para lograrlo; pues solamente ella accedió al compromiso cuando el emisario, bajo amenaza de muerte con la espada a su padre, el gigante Gymir, logra convencer a Gerdr. De nuevo, se reproduce la pérdida de algún elemento imprescindible para las fuerzas del orden con un objetivo final, pues Freyr se enfrentará al gigante Surtr, “El Fuego”, en el Ragnarök.</p><p style="text-align: justify;">Finalmente, Heimdallr<a href="#_ftn44" name="_ftnref44">[44]</a>, uno de los dioses nórdicos más antiguos y enigmáticos, tenemos noticias de su rivalidad con Loki por un poema del poeta islandés Úlfr Uggason, titulado <em>Húdsdrpá </em>(s. X d.C.), en el que ambos luchan en Seingastein (“Roca del Océano”) metamorfoseados en focas; la razón del enfrentamiento, no mencionada por el poeta, sólo es recogida por Snorri en su <em>Skáldskaparmál</em>, 8, argumentando que sería por el collar de Freyja, el “Brisingamen”; pero la contienda queda en tablas, ya que ninguno alude al vencedor. Este hecho es especialmente significativo al representar una perfecta síntesis de antónimos: Heimdallr debe batirse a muerte con Loki en el Ragnarök. Por último, la participación del «As Blanco» en la batalla final resultará vital, debido a su capacidad para escuchar, incluso, lo que carece de sonido y poder ver a más de trescientas leguas de distancia, de día o de noche; él será el encargado de avisar a los dioses y a los hombres, cuando desde el Himinbjörd<a href="#_ftn45" name="_ftnref45">[45]</a> sople su cuerno Gjarllarhorn (“Ruidoso”), como anuncio del inicio del combate supremo, tras la llegada de las fuerzas del Mal.</p><p style="text-align: justify;">Pues bien, desde la perspectiva analizada, todo lo que empieza tiene un final, en la medida en que el destino establecido desde el nacimiento debe cumplirse y, por lo mismo, el anuncio sistemático del fin del mundo desde el inicio del tiempo histórico mitológico, no deja de ser el eje vertebrador de la especulación teológica nórdica. Por ello, una vez establecidas las divinidades binarias elaboradas por parejas antagónicas, se atisba que va a llegar el esperado “Destino de las Potencias” o Ragnarök<a href="#_ftn46" name="_ftnref46">[46]</a>, a partir del mismo instante en que la <em>völva </em>anuncia en la <em>Voluspá </em>–la fuerza arrolladora y la belleza primitiva de todas las estrofas del final de los tiempos son indescriptibles- que en el Nastrond<a href="#_ftn47" name="_ftnref47">[47]</a>, en el reino de Hel<a href="#_ftn48" name="_ftnref48">[48]</a>, vio un movimiento convulsivo de densas corrientes venenosas por las que atraviesan los cadáveres de “hombres perjuros”, a los que el dragón Níðhöggr lame continuamente (estrofas 38-39): ha hecho su entrada el tiempo de la muerte como presagio ineludible de lo está por venir.</p><p style="text-align: justify;">En efecto, llegará el <em>Fimbulvetr</em>, un invierno violento y espantoso con nieves continuas que durará  tres años, sin verano por medio; tres gallos, Fjalarr, Gullinkanbim y «otro gallo granate» cantan desesperadamente desde Hel para que se despierten los hijos de Odín; mientras que Fenrir, o Garmr en la Voluspá<a href="#_ftn49" name="_ftnref49">[49]</a>, rompe con ira exacerbada sus cadenas; un arrebatador cataclismo tiene lugar: el Sol y la Luna desaparecen al ser devorados por los lobos que les habían perseguido desde sus orígenes<a href="#_ftn50" name="_ftnref50">[50]</a>; el mundo se resquebraja, la ética del honor se disuelve y las familias lucharán entre sí por avaricia<a href="#_ftn51" name="_ftnref51">[51]</a>49. El árbol del mundo Yggdrasill<a href="#_ftn52" name="_ftnref52">[52]</a> tiembla al soltarse todas las fuerzas del Mal que habían estado sujetas por los dioses: Midgardsormr, la gran Serpiente del Mundo, surge del mar precipitándose con tanta furia que al agitar con tal fuerza las aguas, provoca maremotos que inundarán la tierra y liberarán al barco Naglfar<a href="#_ftn53" name="_ftnref53">[53]</a>, en el que el gigante Hrym y un ejército de monstruos y gigantes venidos del Muspell, avanzarán desde el este pilotados por Loki que lleva el timón, una vez liberado de sus ataduras:</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">«Hrym llega del este Llevando su escudo,</p><p style="text-align: justify;">Se encrespa Jörmungandr Con furor de trol,</p><p style="text-align: justify;">La sierpe azota el mar El águila gañe Desgarra los muertos, Se suelta Naglfar.</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">Llega un barco del este, Vendrán por el mar</p><p style="text-align: justify;">Las huestes del Muspell, Loki es el piloto; Llegan los Trols</p><p style="text-align: justify;">Todos con el Lobo</p><p style="text-align: justify;">El hermano de Býleistr; Loki; Marcha el primero».</p><p style="text-align: justify;">(<em>Voluspá, </em>estrofas, 50 y 51)</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">A ellos se les une desde el sur el “Gigante de Fuego” Surtr, con su espada resplandeciente, cabalgando al mando de sus huestes que, según la versión de Snorri, son también los hijos de Muspell<a href="#_ftn54" name="_ftnref54">[54]</a>; mientras que camino del Asgard, a su paso por el Arco Iris Bifröst, éste se romperá:</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">«Surtr llega del sur, Abrasa las ramas, Fulgura la espada</p><p style="text-align: justify;">Del dios de los muertos, Las montañas chocan,</p><p style="text-align: justify;">Los monstruos se derrocan, Pisan las vías de Hel,</p><p style="text-align: justify;">Y el cielo se raja».</p><p style="text-align: justify;">(<em>Voluspá</em>, estrofa 52)</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">Todas las fuerzas del Mal, Loki, Surtr, Hrym y sus huestes, acompañadas del lobo Fenrir y de la serpiente Midgardsormr, se dirigen hacia el llano Vígríd<a href="#_ftn55" name="_ftnref55">[55]</a>; Heimdallr al verles y oírles llegar, soplará con ímpetu su cuerno Gjallarhorn para convocar a los dioses a una asamblea, mientras que Odín pedirá consejo a la cabeza de Mimir, pero ya es demasiado tarde; este es el último combate de los dioses contra las fuerzas del desorden. El «Dios de los Ejércitos», Odín, saldrá armado del Valhala junto todos sus <em>einherjar</em>, avanzando hacia Vígríd en compañía de los Ases; allí la lucha será a muerte: Odín combatirá con Fenrir, pero el lobo lo devorará; aunque después su hijo Vidarr<a href="#_ftn56" name="_ftnref56">[56]</a> le vengará, aniquilando al carroñero; Freyr lucha contra Surtr, pero nada puede hacer, le falta su espada mágica al haber tenido que dársela a Skírnir para conseguir a Gerdr; Thor y Midgardsormr se matarán el uno al otro, pues aunque él consigue terminar con ella, cae sobre el dios el veneno que suelta la serpiente y muere. Snorri añade a estos enfrentamientos, otros dos más que no figuran ni en la <em>Voluspá</em>, ni en el <em>Vafdhrunismál; </em>así, se mezcla la lucha de Týr y el perro-lobo Garmr, en la que como habíamos comentado antes<a href="#_ftn57" name="_ftnref57">[57]</a>, todo parece indicar que es el propio Fenrir; de hecho, hemos de recordar que Týr ofrece su mano al lobo como garantía de un pacto, por lo que su relación encaja perfectamente con las parejas adversativas que se han ido estableciendo en función de la batalla suprema; en ella, se matan el uno al otro, pero sólo tendría sentido en la versión de Snorri, al estimar que Garmr es un perro, ya que de lo contrario difícilmente podría haber matado al As cuando, supuestamente, ya habría sido exterminado por Vidarr; sin embargo, de ser el lobo de la <em>Voluspá, </em>es decir, Fenrir, nada impide que primero hubiera acabado con Týr, para después enfrentarse con Odín. Lo mismo sucede con Loki y Heimdallr, enemigos por antonomasia, sólo Snorri menciona el fatal desenlace de sus destinos, ambos se matan mutuamente en esta batalla final. Los dioses y sus enemigos sucumben en el combate supremo; en ese instante, el “Fuego”, representado por Surtr, se expande por toda la tierra provocando una terrible devastación (<em>Voluspá</em>, 57).</p><p style="text-align: justify;">Sin embargo, el Ragnarok, no supuso el «final de los tiempos», no al menos de todos los tiempos: el Destino de las Potencias, es el fin del tiempo histórico mitológico vinculado a los dioses partícipes en el mantenimiento del equilibrio constante entre las fuerzas del orden y el caos; sus acciones imperdonables sólo pueden ser purgadas con una catarsis, pero no con una destrucción total del mundo; así, en palabras de R.I. Page, el Ragnarok significa «el fin del régimen de los antiguos dioses»<a href="#_ftn58" name="_ftnref58">[58]</a> pero no «el fin del mundo». Por ello, el «tiempo» se anticipa de nuevo, se sabe que todo no ha terminado: el fuego, como elemento purificador, es el remedio que lleva a una «regeneración universal»<a href="#_ftn59" name="_ftnref59">[59]</a>, una «nueva edad de oro», ennoblecida y dignificada. Ahora la nueva pareja humana estará formada por Lif («Vida») y Liftrasir («Colmado de Vida») que sobreviven al cataclismo escondidos en el bosque de Hoddmímir -una hipotaxis de Yggdrasill para esta ocasión- nutriéndose del rocío matinal; de ellos descenderán los nuevos pobladores del mundo; es decir, la nueva vida comienza en el árbol cósmico, sobreviviente del Ragnarök a pesar de su derrumbamiento, como símbolo de «la reserva de la vida por venir»<a href="#_ftn60" name="_ftnref60">[60]</a>. Asimismo, el mundo naciente brota del mar, los campos germinarán sin ser sembrados y las enfermedades se curarán. Los Ases que sobreviven<a href="#_ftn61" name="_ftnref61">[61]</a>, se reencuentran en Ídavellir («Planicie brillante»), allí rememorarán los grandes acontecimiento que han ocurrido y descubrirán en la hierba las maravillosas tablas de oro que de nuevo les pertenecerán, probablemente como un rasgo de la vida inocente que habían tenido en la noche de los tiempos, durante la edad de oro anterior<a href="#_ftn62" name="_ftnref62">[62]</a> y que ahora, volverá a repetirse pero glorificada. Además, especialmente significativa es la vuelta a la vida de Baldr y su hermano Hödr, como señal de que el mundo de los muertos ha sido salvado<a href="#_ftn63" name="_ftnref63">[63]</a>.</p><p style="text-align: justify;">El Ragnarök, el último combate entre los dioses del orden y las fuerzas del Mal, establece la idea arcaica de un fin general, lleno de múltiples cataclismos, por lo que se ha pensado que esta versión devastadora se tramaría en connivencia con la literatura apocalíptica típica de la Edad Media a la entrada de un nuevo milenio, momento en el que se está produciendo la conversión de Islandia al Cristianismo; sin embargo, la regeneración universal que le sigue, no sólo no es una versión del mundo anterior, sino que además, no deja de ser la expresión de una idea vertebrada sobre la evolución cíclica del universo, fundamentada bajo el mito del eterno retorno<a href="#_ftn64" name="_ftnref64">[64]</a> y, por lo mismo, vinculada al antiguo fondo común indoeuropeo<a href="#_ftn65" name="_ftnref65">[65]</a>; de manera que esta visión escatológica hundiría sus raíces en una especulación religiosa muy arcaica<a href="#_ftn66" name="_ftnref66">[66]</a>. Así, en el nuevo mundo paradisiaco los seres humanos no pasarán penalidades y sólo los dioses «puros», (Baldr, Hödr, Vidarr, Vali, Módi, Magni) reinarán. En su nueva vida, les acompañarán los hombres leales que habitarán en el Gimlé («Protegida del Fuego»), una sala hecha de oro donde serán felices para siempre.</p><p style="text-align: justify;">Se ha querido hacer una comparación con el apocalipsis cristiano y el nuevo reino que surgirá después; sin embargo, las diferencias son mayores que las coincidencias. Hemos visto que los dioses escandinavos no son ni creadores, ni eternos, ni inmortales; están marcados, al igual que los seres humanos, por su “destino” al que no pueden eludir; mientras que el dios bíblico es creador y eterno, con la capacidad de inducir una destrucción total. Asimismo, tras el apocalipsis nórdico, no se establece la idea de un juicio final en el que se dirime la posibilidad de acceder a dos mundos, un cielo para los justos y un infierno para los malvados, como en la especulación cristiana; probablemente se haya podido pensar así por parte de algunos estudiosos, si tomamos como referencia el texto de Snorri en el <em>Gylfaginning </em>52, en el que Gangleri, le pregunta a Þriði sobre el destino de los hombres después del Ragnarök:</p><p style="text-align: justify;">«Habrá muchos lugares buenos y muchos malos. El mejor está en Gimlé, en el cielo, y se beberá allí magníficamente, y los que quieran disfrutarán en el palacio que llaman Brimir, que está en; kolnir. Hay también un palacio grande y horrible, cuya puerta mira al norte y que está hecho con los esqueletos de las serpientes, y las cabezas de las serpientes miran hacia dentro de la casa y escupen veneno, de forma que por las salas corren ríos de veneno. Esos ríos han de vadearlos los que rompieron juramentos y los asesinos. Y aún es peor en el Hvergelmir».</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">En primer lugar, Snorri realiza una adaptación libre de la <em>Voluspá </em>que, en esta ocasión, saca fuera de contexto, pues las estrofas 37 y 38, en las que se hace alusión a estos dos lugares, respectivamente, no están vinculadas con el nuevo reino, sino con el inicio del Ragnarök; cuando la <em>völva </em>vislumbra los mundos de los enanos, los gigantes y Hel:</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">«Había en el norte En Nidavellir Una sala de oro</p><p style="text-align: justify;">De la estirpe de Sindrín (un enano) Otra se alzaba</p><p style="text-align: justify;">Allá en Okólnir Era del troll</p><p style="text-align: justify;">De nombre Brimir (un gigante)». (Estrofa 37)</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">«Una sala vio Lejos del sol</p><p style="text-align: justify;">En la Náströnd, (sala de Hel) Sus puertas al norte,</p><p style="text-align: justify;">Fluía el veneno Por sus lumbreras Hecha la sala</p><p style="text-align: justify;">Con huesos de serpiente». (Estrofa 38)</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">Y, en segundo lugar, Snorri Sturluson, a pesar de sus intentos por racionalizar la tradición pagana, no deja ser un autor cristiano; es más, quizás la influencia de la nueva religión se haya dejado sentir incluso en la propia <em>Voluspá, </em>pues en su penúltima estrofa (65), se menciona que «Vendrá entonces el reino en el juicio final // llegará poderoso, quien todo lo rige»; sin embargo, difícilmente sería necesario ningún veredicto, pues en la versión escandinava antigua podríamos interpretar, en mi opinión, que solo existiría un paraíso: el infierno, simbolizado en el dragón Níðhöggr, no se perpetua, sino que desaparece en la estrofa 66, siguiente y última de la <em>Voluspá</em>:</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">«Llegará volando El oscuro dragón, La sierpe brillante, Desde el Nídafjöll;</p><p style="text-align: justify;">Llevará en sus plumas Los muertos a Nidhug. Allí se hundirá».</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">De manera que, con toda probabilidad, los dos únicos versos de los que consta la estrofa 65 del poema, serían «una interpolación cristiana posterior»<a href="#_ftn67" name="_ftnref67">[67]</a>; de hecho, aparecen intercalados entre la descripción del cielo o sala dorada Gimlé (estrofa 64, comentada más arriba) y la desaparición del infierno; sin ninguna otra mención a la supuesta actuación sobre las normas del dictamen de «El que todo lo rige»<a href="#_ftn68" name="_ftnref68">[68]</a>, por lo que el discurso resulta presumiblemente incoherente.</p><p style="text-align: justify;">El resultado de todo este proceso, que empieza por la primera guerra entre Ases y Vanes y acaba en el Ragnarök, es el estado de plenitud y felicidad al que todo hombre aspira. Estuvo «In illo tempore», al principio de todas las cosas y volvió después del Ragnarök. El nacimiento, la muerte y la regeneración es parte de la vida misma, aquí es concepto de enfermedad, degeneración, dolor es atribuido a un alejamiento de la sacralidad en el hombre, pero no desde una óptica sobrenatural o mejor dicho, «supranatural», no es como consecuencia de un «pecado original» ni incluso como consecuencia del «karma» producido por las sucesivas vidas por la que pasa el alma «Hugr», es una lucha vital entre orden y caos que irremediablemente consume al cuerpo físico, pero no a esa alta alma.</p><p style="text-align: justify;">Desde una óptica metafísica podríamos considerar al Ragnarök como el instante supremo de la muerte personal, el desenlace de una vida que ha consistido en una lucha por la supervivencia, donde la persona se ha conducido de una u otra manera, la hora de su destino ha llegado, en esa lucha última contará con sus propios recursos almacenados a lo largo de su existencia, sus Dioses luminosos y sus monstruos mas secretos lucharán entre sí, su alma luminosa contra su sombra física. El Odinismo no es fatalista, en nuestras manos tenemos el poder de volver a vivir un mundo nuevo después de la muerte, pero con los pies en este mundo y siendo conscientes de nuestra propia existencia.</p><p style="text-align: justify;">FUENTES    TEXTOS     TRADUCCIONES</p><p style="text-align: justify;">BERNÁRDEZ, E.: <em>Snorri Sturluson. Textos mitológicos de las Eddas</em>, Traducción, introducción y notas, Madrid 1998 (2; ed.).</p><ul style="text-align: justify;"><li><em>Sagas islandesas</em>, Traducción, introducción y notas, Madrid 1984.</li></ul><p style="text-align: justify;">BOYER, R. y LOT-FALCK, <em>Les Religions de l’Europe du Nord</em>, París 1974, en trad. francesa.</p><ul style="text-align: justify;"><li><em>Les Sagas islandaises</em>, París 1978, en trad. francesa.</li></ul><p style="text-align: justify;"><em>Edda Poética</em>, Edición de L. LARATE, Madrid 1984.</p><p style="text-align: justify;">Saxo Gramático<em>, Gesta Danorum </em>(Libros I-IX), trad. de S. IBÁ;  EZ, Ediciones Tilde, Valencia 1999.</p><p style="text-align: justify;">Snorri Sturluson<em>, Edda Menor</em>, Edición de L. LARATE, Madrid 1984.</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">BIBLIOGRAFIA</p><p style="text-align: justify;">BERNÁRDEZ, E.: <em>Los mitos germánicos, </em>Madrid 2002.</p><p style="text-align: justify;">BOYER, R.: <em>Le monde du double. </em><em>La magie chez les anciens Scandinaves</em>, París 1986.</p><p style="text-align: justify;">&#8211;<em>Yggdrasill. La religión des anciens Scandinaves, París </em>1992 (2; ed.). BRASTON, B.: <em>Gods of the North</em>, Lomdres 1980 (1; ed. 1955).</p><p style="text-align: justify;">DAVIDSON, H.E.: <em>The road to Hel</em>, Cambridge 1943.</p><ul style="text-align: justify;"><li><em>Gods and Mthys of Northern Europe</em>, Harmonds; orth 1964.</li><li><em>Scandinavian Mithology</em>, Londres-Nueva York 1975 (3; ed.).</li><li><em>The lost beliefs of Northern Europe</em>, Londres 1993.</li><li><em>Roles of the Northern Goddes, </em>Londres-Nueva York, 1998. DE VRIES, J.: <em>The Problem of Loki</em>, Helsinki 1933.</li><li><em>Altgermanische Religionsgeschichte</em>, Berlin 1956-1957, (two; Ed.) 2. Vols.</li><li>; La religión de los germanos; en PUECH, H. C. (ed.): <em>Historia de las religiones</em>, Madrid, trad. esp., 1977 (París 1970), vol. III, 66-108.</li></ul><p style="text-align: justify;"><em>&#8211; L’univers mental des Germains</em>, París 1987.</p><p style="text-align: justify;">DUBOIS, T.A.: <em>Nordic Religions in the Viking Age</em>, Philadelphia 1999.</p><p style="text-align: justify;">DÚMEZIL, G.: <em>Les dieux des Germains</em>, París 1959.</p><ul style="text-align: justify;"><li><em>Los dioses de los indoeuropeos</em>, Barcelona 1970 (1; ed. París 1952).</li><li><em>Gods of the Ancient Northmen</em>, ed. Haugen, Berkeley 1973.</li><li><em>Loki, </em>París 1984 nueva ed., [1; ed. Paris 1948].</li></ul><p style="text-align: justify;">ELIADE, M.: <em>Historia de las creencias y de las ideas religiosas</em>, II, Madrid 1979 (París 1976-1978).</p><p style="text-align: justify;">FRAZER, J.G.: «Balder el Magnífico I-II», <em>La rama dorada</em>, VII, Madrid 1930.   JON, A.: Shamanism and the Image of the Teutonic Deity, Odin; <em>Folklore </em>10, 1999, [haldjas.folklore.ee; folklore; vol10; teuton.htm].</p><p style="text-align: justify;">LANCEROS, P.: Ases y Vanes: estructura y dinámica en la mitología nórdica; en SOLARES, B.: <em>Los lenguajes del símbolo: investigaciones de hermenéutica simbólica, Antropos</em>, Barcelona y Universidad Autónoma de México 2001, 143-192.</p><p style="text-align: justify;">LECOUTEUX, C.: <em>Petit dictionnaire de mythologie allemande</em>, París 1991. LIBERMAN, A.: Some Controversial Aspects of the Myth of Baldr; <em>Alvíssmál </em>11,</p><p style="text-align: justify;">2004, 17-54, en línea (http: userpage-fu-berlin.de; -Alvissmál; alvinh.html).</p><p style="text-align: justify;">LINDO; J.: <em>Murder and Vengeance among the Gods. Baldr in Scandinavian Mythology, </em>Helsinki 1997.</p><p style="text-align: justify;">MALLORY, J.P.: <em>In Search of the Indo-Europeans. Language, Archeology and Myth, </em>Londres 1989.</p><p style="text-align: justify;">MARTÍN, J.S.: <em>Ragnarök</em>, Assen 1972.</p><p style="text-align: justify;">MARTÍNEZ MAZA, C.: <em>Diccionario Espasa Mitología Universal</em>, Dir. ALVAR, J., Madrid 2000.</p><p style="text-align: justify;">MUÑOZ ACEBES, F.J.: El Dios que muere en la mitología germánica: Estudio, fuentes e interpretaciones en torno a Baldr; <em>Ilu </em>8, 2003.</p><p style="text-align: justify;">OSTMO, E.: ; The Indo-European question in a Norwegian perspective: A vie;  from the ; wrong end of the stick; ; , en JONES-BLEY, K. y HULD, M. E. (eds.): <em>The Indo-Europeanization of Northern Europe</em>, ;  Washington D.C. 1996, 128-145.</p><p style="text-align: justify;">PAGE, R.I.: <em>Mitos nórdicos, </em>Madrid 1999, (2; ed.), [1; ed. Londres 1990]. PERING B.: <em>Heimdallr</em>, Lund 1941.</p><p style="text-align: justify;">SIERRA DEL MOLINO, R.M.: <em>Diccionario Espasa Mitología Universal</em>, Dir. AL- VAR, J., Madrid 2000.</p><p style="text-align: justify;">SCHIER, K.:  <em>Balder, Loki, Heimdall</em>, Lund 1969.</p><p style="text-align: justify;">SCHULTZ, H.: <em>The Prehistory of Germanic Europe, </em>Ne; Haven-Londres 1983. STEINLAND, G.: <em>Eros og dod i norrone myter</em>, Oslo 1997.</p><p style="text-align: justify;">STRÖM, F.: <em>Diser, nornor, valkyrjor</em>, Estocolmo 1954.</p><ul style="text-align: justify;"><li><em>Loki</em>, Göteborg 1956.</li><li><em>Nordisk Hedendom</em>, Göteborg 1993 (1; ed. 1961).</li></ul><p style="text-align: justify;">TURVILLE-PETRE, G.: <em>The Cult of Frey in the Evening of Paganisme</em>, Londres 1935.</p><p style="text-align: justify;"><em>&#8211; Myth and Religion of the North, </em>Londres 1964.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref1" name="_ftn1">[1]</a> Nombre que significa «Embriaguez de oro»; véase la voz Gullveig en, LECOUTEUX, C.: Petit dictionnaire de mythologie allemande, París 1991, 108.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref2" name="_ftn2">[2]</a> “Hechicera”, véase el apelativo Heid, para denominar igualmente a Gullveig en ibídem, 108.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref3" name="_ftn3">[3]</a>  Las fuentes principales para el estudio de la mitología germano-escandinava o nórdica son, junto con las Sagas, las Eddas, obras medievales islandesas donde quedó recogida su tradición religiosa antigua. Por un lado, contamos con la Edda Mayor o Edda Poética, escrita entre 1210-1240, está compuesta por un grupo de poemas trasmitidos por una larga tradición, de hecho se mezclan obras precristianas –algunas quizás del s. VII d.C.- con otras del s. XIII d.C.; de temática religiosa o heroica su valor fundamental radica en la capacidad que tuvieron los islandeses de reunir y fijar por escrito lo que había constituido la historia mítica del mundo nórdico antiguo. Por otro lado, hay que añadir la Edda Menor o Edda de Snorri Sturluson, autor islandés que a principios del s. XIII d. C., recopila los relatos míticos fundamentales de la religión nórdica.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref4" name="_ftn4">[4]</a> Denominado en castellano “La profecía de la Vidente”, este poema es considerado una de las más espléndidas joyas de la poesía medieval; escrito hacia el año mil y perteneciente a la Edda Poética, recoge la historia mítica del mundo, desde el caos inicial a la regeneración universal, pasando por el Destino de las Potencias o Ragnarök; por lo que representa un documento de primera magnitud para el estudio de esta religión. El relato es presentado por una völva (profetisa o vidente) en trance; de ahí, el lenguaje oscuro y esotérico de la composición, así como la visión prodigiosa y sobrecogedora de la creación del mundo y, más aún, de la catástrofe final.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref5" name="_ftn5">[5]</a> Divinidades que tienen como misión mantener el equilibrio perpetuo entre las fuerzas del orden – representadas por ellos- (BOYER, R.: Yggdrasill. La religión des anciens Scandinaves, París 1992, 113- 129)- y las fuerzas del desorden que recae en los gigantes -potencias maléficas (Ibidem, 129-135)-. Viven en el Asgard y entre otros Ases, destacan Odin, Thor, Baldr, Týr, Heimdallr, etc; véase la voz Ases, con las correspondientes fuentes y bibliografía en SIERRA DEL MOLINO, R.M.: Diccionario Espasa Mitología Universal, en ALVAR, J. (dir.), Madrid 2000, 89; también LANCEROS MÉNDEZ, P.: «Ases y Vanes: estructura y dinámica de la mitología nórdica», en SOLARES, B.: Los lenguajes del símbolo: investigaciones de hermenéutica simbólica, Antropos, Barcelona y UNAM, México 2001, 143-192.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref6" name="_ftn6">[6]</a> Es la otra familia de dioses asociada a la fertilidad y prosperidad agrícola y cazadora; véase ibídem, 143-192; así como la voz Vanes, sus fuentes y bibliografía en MARTÍNEZ MAZA, C.: Diccionario Espasa Mitología Universal, en ALVAR, J. (dir), Madrid 2000, 943.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref7" name="_ftn7">[7]</a> Las teorías ”históricas” que analizaban el mito como una dura batalla entre la población autóctona del norte Europeo –Vanes- y la llegada de indoeuropeos –Ases-, han sido invalidadas por la arqueología, al no encontrarse restos de una incursión traumática para el período de las invasiones –tesis defendida por SCHULTZ, H.: The Prehistory of Germanic Europe, New Haven-Londres 1983; MAYORY, J.P.: In Search of the Indo-Europenas. Language, Archeology and Myth, Londres 1989, y OSTMO, E.: «The Indo-European question in a Norwegian perspective: A view from the wrong end of the stick? », en JONES- BLEY, K. and HULD, E.M. (eds.): The Indo-Europeanization of Northern Europe, Washington 1996, 128-145. Por otra parte, DUMÉZIL, G.: Los dioses de los indoeuropeos, Barcelona 1970, y DE VRIES, J.: L’univers mental des Germains, París 1987; a partir del análisis comparativo, argumentaban que enfrentamientos semejantes se reflejan en otras mitologías indoeuropeas. En mi opinión, el planteamiento de R. Boyer me parece más sugerente, al examinar el mito de esta larguísima lucha entre las dos familias divinas, como el reflejo ideológico-religioso de la existencia de divinidades «superiores», sabias y activas, los Ases, enfrentadas con las “inferiores” o Vanes, primitivas y contemplativas; pero el resultado del enfrentamiento no admite vencedor, ya que los atributos de ambas divinidades son elementos constitutivos de la psique humana; véase BOYER, R.: Yggdrasill…, 198-199. También desde una perspectiva filosófica del valor simbólico de Ases y Vanes, véase a LANCEROS MÉNDEZ, P.: «Ases y Vanes…, 143-192. Este mito aparece recogido en diferentes testimonios, junto con las estrofas de la Voluspá expuestas al inicio del trabajo; es mencionado en la Heimskringla de Snorri, Ynglingasaga, 1-2-4-5; la Edda de Snorri, Skáldskaparmál, 2 y en Saxo Gramático, Gesta Danorum, I, 7.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref8" name="_ftn8">[8]</a> Edda Poética, Voluspá, 7-8.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref9" name="_ftn9">[9]</a> Este “tiempo histórico”, sólo puede ser entendido como un período de duración indeterminado, pero caracterizado por el inicio de las vicisitudes de todas las entidades mitológicas, en particular, las referidas a los mitos de los dioses, responsables de la alteración del orden del mundo; sobre esta idea, véase, BOYER, R.: Yggdrasill…, 200-201.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref10" name="_ftn10">[10]</a> Término que significa «susurrar o hacer saber en secreto» y con el que se designa como colectivo a las tres vírgenes o gigantes que fijan y velan el «Destino de los mortales» (Voluspá, 19); son consideradas generalmente como entidades crueles, pues sus sentencias irrevocables suelen ir acompañadas de un destino desdichado; sus nombres son, respectivamente: Urdr (pasado), Verdandi (presente) y Skuld (futuro), trío asimilado a las Moiras griegas y a las Parcas romanas por influjo grecolatino, pues parece ser que en principio fueron muy numerosas; véase el estudio fundamental de STRÖM, F.: Diser, nornor, valkyrjor, Estocolmo 1954; igualmente, entre otros véase, BOYER, R.: Le monde du double. La magie chez les anciens Scandinaves, París 1986, 100, 137 y 146; idem: Yggdrasill…, 215-218; PAGE, R.I.: Mitos nórdicos, Madrid 1999, 58-59; SIERRA DEL MOLINO, R.M.: Diccionario Espasa…, 665 y BERNÁRDEZ, E.: Los mitos germánicos, Madrid 2002, 152-154.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref11" name="_ftn11">[11]</a> Todo parece indicar que la idea de «destino» entendida como algo fijado, modelado o creado, en vinculación directa con las Nornas, haría referencia casi exclusivamente a Urdr, cuyo terminología derivaría del antiguo alemán wurt y del antiguo inglés weyrt, que en ambos casos significa «destino», lo que aseguraría su extraordinaria autenticidad y antigüedad frente a las otras dos de creación más reciente; de hecho, el nombre Urdr también hace referencia a la “Fuente de Urdr o del destino” en la que ellas habitan bajo una de las tres raíces del árbol del mundo, Yggdrasil (Edda Poética, Voluspá, 19); mientras que el nombre de las tres aparece únicamente en la Edda Poética, Voluspá, 20 y en la Edda de Snorri, Gylfaginning, 15; véase para el valor y la antigüedad de Urdr, BOYER, R.: Yggdrasill…, 217.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref12" name="_ftn12">[12]</a> Véase BOYER, R.: Yggdrasill…, 217.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref13" name="_ftn13">[13]</a> La omnipresencia de lo sagrado. Se consideraba que la dignidad humana provenía de su continuidad con los dioses, culminando en el hombre la naturaleza emanada de los Inmortales. La continuidad de la naturaleza divina se extiende a los animales, a las plantas y al conjunto de la naturaleza, comprendidos en ello también los minerales y los objetos inanimados. Una de las antiguas concepciones sobre el origen de la humanidad identifica a la primera pareja humana con los vegetales. Muchos animales, en particular las aves, han sido consideradas como las mensajeras de los dioses. Las corrientes de agua son divinizadas: son dioses en Grecia y en Roma, diosas en la India. Esta sacralización universal es una de las principales características del paganismo germánico</p><p style="text-align: justify;"> Georges Dumezil, descubrió importantísimos paralelismos entre el Ragnarök nórdico y el Crepúsculo de los dioses del hinduismo. Según las sagas y la poesía escáldica de los pueblos nórdicos, Loki y sus criaturas, el lobo Fenrir, la serpiente de Midgard y Hel, se abalanzarán contra los dioses y aparecerán como los vencedores. Al final, el lobo Fenrir deberá abrir su hocico gigantesco, su mandíbula superior alcanzando el cielo. Está a punto de engullir al mundo, cuando surge Vidar. Un pie sobre la mandíbula inferior del lobo, su brazo tendido hacia la superior, destruirá ese hocico monstruoso. Gracias a él, un nuevo mundo vivirá. Su dios supremo será un hijo de Odín, Balder, el ser más bello y más sabio, del cual nuestro tiempo se privó por la perfidia de Loki. Entonces, gracias a Balder, la justicia reinará sobre la Tierra. Georges Dumezil establece una analogía entre Vidar y Visnú. El día en que, según los hinduistas, Balí logró conquistar al Mundo y a expulsar a Indra, Vishnú se presentó bajo la forma de un enano, y le pidió al vencedor adquirir el espacio que podría cubrir en tres pasos. Bali aceptó. Pero Visnú en esos tres pasos recorrió la tierra, al aire superior y el cielo, y así, Indra recobró su posesión del mundo. Concluye Dumezil, por tanto, que los indoeuropeos creían que gracias a dioses como Vishnú o Vidar, no estaban abandonados a los monstruos o a la Nada. Que no había ninguna desesperación en ese Crepúsculo de los Dioses que imaginaban los indoeuropeos. Pues, significaba por el contrario la espera de un mundo mejor. Solo se trataba de un mal momento que era preciso sobrellevar antes de ese Edén futuro.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref14" name="_ftn14">[14]</a> Los dioses germano-escandinavos no son ni eternos, ni inmortales, su “destino” es establecido desde su nacimiento, al igual que ocurre con el resto de los seres del universo.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref15" name="_ftn15">[15]</a> Dios perteneciente a la familia de los Ases pero, también, es el padre de las “fuerzas del caos”: el lobo Fenrir, la diosa Hel -el infierno- y la serpiente del Midgard, Midgardsormr; hecho que le convierte en la figura más contradictoria de todas las divinidades nórdica: por su ascendencia, debería ser una de las fuerzas del orden pero sus acciones le convierten en el dios del Mal. Por ello, representa la antítesis de Týr, dios de la guerra y el derecho –nociones indisolubles-, pues Loki carece de honor y ley, conceptos trascendentales enmarcados en el ámbito de «lo sagrado», de manera que le convierten en el artífice o inductor al perjurio y a la ruptura de los pactos de los Ases a través de la trampa o el engaño; quizás, como apunta BOYER, R.: Yggdrasill…, 134, Loki podría ser el elemento del equilibrio imprescindible en un mundo regido por la ley, el orden y el derecho; dado que en este universo mental los principios fundamentales son dicotómicos, construidos por pares adversativos. Finalmente, el papel clave de Loki en el Ragnarök, como baluarte de las fuerzas del desorden, será expuesto más adelante; sobre la figura de Loki, véanse los estudios específicos de DE VRIES, J.: The Problem of Loki, Helsinki 1933; idem: Altgermanische Religionsgeschichte, 2 Vols., Berlín 1956-1957; SCHIER, K.: Balder, Loki, Heimdallr, Lund 1969; DÚMEZIL, G.: Loki, París 1984; STRÖM, F.: Loki, Göteborg 1956; así como los de BOYER, R.: Yggdrasill…, 130-135; PAGE, R.I.: Los mitos nórdicos…, 41-43, 47-51, 53-55 y 67-68; MARTÍNEZ MAZA, C.: Diccionario Espasa…, 551 y BERNÁRDEZ, E.: Los mitos germanos…, 243-270; véanse igualmente su fuentes en, Edda Poética, Voluspá, 35; Lokasenna (“Los sarcasmos de Loki”); Edda de Snorri, Gylfaginning, 32 y Skáldskaparmál, 33 y 44.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref16" name="_ftn16">[16]</a> La versión de Snorri en su Edda, Skáldskaparmál 2, recoge un armisticio de los dioses que tiene como garantía crear con la saliva que escupen en un caldero a Kvasir, un ser humano de sabiduría infinita; asimismo, en la Heimskringla, Ynglingasaga, 4, Snorri señala que se llega a la paz con el intercambio de rehenes, entre Ases y Vanes. Sobre este tema véase, en general DE VRIES, J.: Altgermanische…; DAVIDSON H. E.: Gods and Myths of Northern Europe, Harmonds; orth 1964.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref17" name="_ftn17">[17]</a> Sobre la traslación de los códigos de leyes humanos a las reglas contractuales divinas, véase BOYER, R.: Yggdrasill…, 113, 219-220.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref18" name="_ftn18">[18]</a> Todos los días, los Ases van a juzgar en el “árbol sagrado” Yggdrasill; véase Edda Poética, Grímnismál (“El discurso de Grimnir”), 29 y 30; de ahí que, al quedar vinculados “el derecho” y “lo sagrado” en el lugar físico y a la vez simbólico representado por Yggdrasill, los dioses han desvirtuado la función que les ha sido encomendada.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref19" name="_ftn19">[19]</a> BOYER, R.: Yggdrasill; 213.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref20" name="_ftn20">[20]</a> Divinidades femeninas habitualmente nombradas como colectivo -el singular «dís» significa «diosa»-, eran potencias del “destino” por lo que, en ocasiones, llegaron a confundirse con las Nornas (Helgakviða Hundingsbana I, estrf. 2-4; cfr. BOYER, R.: Yggdrasill…, 216; asimismo, por su carácter tutelar unido al individuo, la familia o el clan (Sigrdrífumál, estrf. 9; cfr. Ibídem: 182), resulta a veces difícil distinguirlas de la fylgia (las fylgiur en plural) o espíritu que protege y acompaña a la persona desde su nacimiento; sin embargo, las dísir son fundamentales en el momento del natalicio porque el recién nacido era consagrado a ellas, como Potencias que le van a dotar, a “dar”, un carácter peculiar y distintivo a su “destino”, es la llamada máttr ok megin, el poder y la capacidad propia de un ser humano de éxito o victoria; sobre esta noción, véase ibídem, 218); sobre las dísir , véase entre otros, STRÖM, F.: Diser…; ídem: Nordisk Hedendom, Göteborg 1993, 190-195; DE VRIES, J.: ; La religión de los germanos; , en PUECH, H.C. (ed.): Historia de las religiones, trad. esp., Vol. III, Madrid 1977, 66-108 y DAVIDSON, H.E.: Roles of the Northern Goddess, Londres-Nueva York 1998, 180-185.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref21" name="_ftn21">[21]</a> Como acabamos de señalar en la nota precedente, esta idea trascendental queda vinculada implícitamente con el «destino», entendida según STRÖM, F.: Nordisk…, 69; como una «fuerza inherente a seres u objetos, que les da un poder preciso y la posibilidad de realizar su destino”; cfr. BOYER, R.: Yggdrasill…, 196.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref22" name="_ftn22">[22]</a> Sobre el derecho a este “honor” que posibilita la pertenecía a «lo Sagrado» y, por lo tanto, entendido como principio moral e ideológico que guía el comportamiento personal, véase, ibídem: 218.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref23" name="_ftn23">[23]</a> Una valoración del concepto de megin y sus implicaciones en la ética y la metafísica del universo mental y religioso de los escandinavos, se encuentra magistralmente comentada en ibídem: 113, 196-197 y 218-220, quien además hace especial hincapié sobre la vinculación existente entre megin y la noción de heil (sacralidad), inmersa en las reglas contractuales germano-escandinavas entre los hombres y sus jefes o soberanos; de forma que los «pactos» humanos y divinos quedan integrados en la esfera de «lo Sagrado».</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref24" name="_ftn24">[24]</a> Para el derecho romano, jamás el «deber», de la venganza es un instrumento reparador de una ofensa, véanse los distintos mecanismos de actuación y condenas en ibídem: 218-220.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref25" name="_ftn25">[25]</a> Este autor determina esta calificación al proponer que desde ese momento se inicia « le temps, celui des errements humains, et n’importe la longueur de la durée, n’importe que l’on soit averti ou ignorant, il lui faut une consommation; Le monde humain, temporel est condamné;  Le destin, maintenant invisceré, reste irreversible.» BOYER, R.: Yggdrasill…, 201.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref26" name="_ftn26">[26]</a> Su nombre significa «Señor», hijo de Odín y de Frigg, era el más bello, sabio y el mejor de todos los dioses; véase Edda de Snorri, Gylfaginnig, 22; asimismo, véanse entre otros para Baldr a FRAZER, J.G.: «Balder el Magnífico I-II», La rama dorada, VII, Madrid 1930; TURVILLE-PETRE, G.: Myth and Religion of the North: The religión of Ancient Scandinavia, Londres 1964, 117-118, 122 ss.; SCHEIR, K.: Balder…; PAGE, R.I.: Los mitos nórdicos…, 47-53; BOYER, R.: Yggdrasill…,  123-128; BRASTON, B.: Gods of the North, Londres 1980; LINDO; , J.: Murder and Vengeance amog the Gods. Baldr in Scandinavian Mythology, Helsinki 1997; SIERRA DEL MOLINO, R.M.: Diccionario Espasa…, 123; BERNÁRDEZ, E.: Los mitos germánicos…, 279-281; MU; OZ ACEBES, F. J.: ; El Dios que muere en la mitología germánica: Estudio, fuentes e interpretaciones en torno a Baldr; , Ilu 8, 2003, 81-92, y LIBERMAN, A.: ; Some Controversil Aspect of the Myth of Baldr; , Alvíssmál 11, 2004, 17-54, en línea (http:; ; userpage-fu- berlin.de; -alvismal; alvinh.html).</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref27" name="_ftn27">[27]</a> Edda Poética, Voluspá, 31-32 y 62 y, Baldrsdrumar (Los sueños de Baldr); Edda de Snorri, Gylfaginning, 49 y 53; Skáldskaparmál, 5; Saxo Gramático, Gesta Danorum, II, 1 y Segunda Conjuración de Merseburg.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref28" name="_ftn28">[28]</a> A pesar de huir a la montaña y pasarse el día convertido en salmón, Loki es pescado por Thor; a continuación los Ases le llevan a una cueva, le encadenan y la diosa Skadi ata sobre su cabeza una serpiente cuyo veneno gotea sobre su cabeza, mientras Sigyn, esposa de Loki, sostiene una jarra donde cae el líquido mortal, pero cuando se llena, al ir a tirarlo, el veneno le gotea sobre la cara y se retuerce de dolor, de tal manera, que la tierra se mueve y produce terremotos; véase, Edda Poética, Voluspá, 35 y Edda de Snorri, Gylfaginning, 50.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref29" name="_ftn29">[29]</a> Respecto al mito de la muerte de Baldr y su papel en la mitología nórdica, véase uno de los trabajos más recientes en MU; OZ ACEBES, F. J.: ; El Dios que muere; ., 81-92, donde el autor expone un elenco de las distintas fuentes arqueológicas, literarias y toponímicas que hacen referencias a esta divinidad; a la vez que lleva a cabo una revisión de las distintas interpretaciones sobre la muerte y resurrección de Baldr en autores como G. Frazer, J. De Vries, G. Dumézil o J. Lindo; , entre otros. Por otra parte, este autor concluye que el mito de la muerte de esta divinidad nórdica no parece haberse gestado por influencia del cristianismo, pues todos los indicios que ofrecen las distintas fuentes indicarían un antiquísimo origen pagano.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref30" name="_ftn30">[30]</a> En el Baldrsdraumar de la Edda Poética, después de comentar Baldr con los Ases el terrible sueño que había tenido, Odín viaja al mundo de los muertos y convoca a una vidente muerta para que le explique lo que va a suceder y, aun sabiéndolo “no puede ir contra el Destino”.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref31" name="_ftn31">[31]</a> Dios supremo del panteón germano-escandinavo, pertenece a la familia de los Ases de la que es el más antiguo, junto con Týr. De carácter extremadamente versátil, es considerado una divinidad cruel, cínica y misógina, así como uno de los representantes de la traición; “Dios de la Victoria” y no de la guerra, su personalidad sufrió múltiples transformaciones con el tiempo, hasta alcanzar la supremacía del panteón que, al parecer, le correspondía a Týr. Sus hijos son Thor, Baldr, Hödr, Vidarr y Vali, entre otros, todos ellos tienen papeles claves vinculados al Ragnarök; véase sobre Odín, entre otros, DE VRIES, J.: Altgermanische….; DUM; ZIL, G.: Les dieux des Germains, París 1959; TURVILLE-PETRE, G.: Myth and Religion…; DAVIDSON, H.E.: Gods and Myths…; idem: Scandinavian Mythology, Londres-Nueva York 1975; idem: The lost beliefs of Northern Europe, Londres 1993; BOYER, R.: Yggdrasill…, 136-162; STEINLAND, G.: Eros og dod i norrone myter, Oslo 1997; DUBOIS, T.A.: Nordic Religions in the Viking Age, Filadelfia 1999; JON, A.: ; Shamanism and the Image of the Teutonic Deity, Odinn; , Folfiore 10, en línea [haldjas. folklore.ee; folklore; vol10; teuton.htm], 1999; PAGE, R.P.: Los mitos nórdicos…, 35-41; SIERRA DEL MOLINO, R.M.: Diccionario Espasa…, 675-676; BERNÁRDEZ, E.: Los mitos germanos…, 195-210.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref32" name="_ftn32">[32]</a> Un mito relata cómo encanta la cabeza del gigante Mimir (Memoria) y le da vida: a ella le consulta siempre sobre lo que ha de ocurrir. Mimir representa no sólo la memoria del pasado, sino también el conocimiento del futuro, es decir, toda la sabiduría concentrada en un tiempo global; véase, Edda Poética, Voluspá, 28; Sigrdrífumál; Heimskringla de Snorri, Ynglingasaga, 4 y 7.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref33" name="_ftn33">[33]</a> Como “Dios de los Colgados” –Hangaguh-, Odín confiesa estar suspendido durante nueve noches en el árbol del cosmos Yggdrasill, para obtener el secreto de las runas; véase, especialmente todo el Hávamál de la Edda Poética. Igualmente, tiene el don de la videncia, simbolizada por el hecho de ser tuerto y, por consiguiente, es un “dios-chamán”, debido a la mutilación iniciática a la que se somete para obtener la sabiduría, véase, Edda Poética, Voluspá, 27-29. Ambos hechos, no hacen sino confirmarle como el «señor de la magia” del seidr, ritual por excelencia de éxtasis y trance; gracias a ello, podía saber el destino y las cosas aún no sucedidas; véase, Heimskringla de Snorri, Ynglingasaga, 7.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref34" name="_ftn34">[34]</a> Véase el Vafthrúdnismál (El Discurso de Vaftrúdnir) de la Edda Poética, poema de preguntas y respuestas entre el gigante y Odín.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref35" name="_ftn35">[35]</a> Morada de Odín (“Señor del Valhala”) compuesta por quinientas cuarenta estancias y sus correspondientes puertas. Esta mansión constituye el lugar mítico al que acuden los einherjar o “Combatientes únicos” muertos en batalla convocados por él. La ayuda de las Valquirias (“La que Elige los Muertos del Combate) es fundamental, pues su función consistía en hacer caer a los elegidos por Odín; así como servir la comida y la bebida del banquete diario ofrecido por el “Dios de los Ejércitos” a sus guerreros; véase, Edda Poética, Grímnismál, 21-25, 36; Voluspá, 30, 33; Edda de Snorri, Gylfaginning, 36, 38-41; así como la voz Valhala en SIERRA DEL MOLINO, R.M.: Diccionario Espasa…, 941.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref36" name="_ftn36">[36]</a> Lobo mítico, hijo de Loki, cuyo mito narra que, alimentado por los Ases, creció tanto que decidieron atarle, con la excusa de que se trataba de una prueba de fuerza, pero después de haber roto dos grilletes, los enanos fabricaron uno tercero muy fino, pero mágico, por lo que Fenrir, al sospechar del engaño, exige que un dios ponga la mano dentro de sus fauces cuando fuese encadenado; Týr se ofreció y el lobo al luchar, le arrancó la mano. A continuación, los dioses le atan y le colocan en la boca una espada más allá del paladar; así permanecerá hasta que se desate al llegar el Ragnarök. Según la fuente de Snorri, en el Gylfaginning 33, cuando Gangleri pregunta por qué no mataron los Ases al lobo, si esperaban daño de él, Hár responde: “En tanto que respetan su santuario y sus lugares de tregua que no quisieran ensuciarlo con la sangre del lobo, aunque digan las profecías que será quien mate a Odín”; véase también, Edda Poética, Voluspá, 44, 49, 51-56; así como la voz Fenrir en, SIERRA DEL MOLINO, R.M.: Diccionario Espasa…, 334.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref37" name="_ftn37">[37]</a> Týr es el “Dios de la Guerra Justa “o «Pueblo en Armas», entendida como el ejercicio de un derecho y, además, una divinidad antiquísima descendiente del gigante primigenio Ymir, aunque Snorri en el Skáldskaparmál, 9, le menciona como hijo de Odín. No obstante, todo parece indicar que fue el dios supremo en los primeros tiempos, sin embargo, posteriormente quedó desplazado por Odín; véase, Edda Poética, Hymiskvida, 4. 33; Lokasenna, 38, 40; Sigrdrífumál, 6; Edda de Snorri, Gylfaginning, 24; Skáldskaparmál, 9; así como los estudios de DUM; ZIL, G.: Gods of the Ancient Northmen, ed. E. Haugen, Berkeley 1973; TURVILLE-PETRE, E.O.G.: Myth and Religion…; BOYER, R.: Yggdrasill…, especialmente, 114-118; MARTÍNEZ MAZA, C.: Diccionario Espasa…, 927, y BERNÁRDEZ, E.: Los mitos germanos…, 273-275.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref38" name="_ftn38">[38]</a> Véase, supra n. 35.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref39" name="_ftn39">[39]</a> 38       “Dios del Trueno”, hijo de Odín y de Jörð, está casado con Sif, con la que tiene dos hijos, Magni y Modi -imprescindibles al final del Ragnarok- y una hija, Trurd. «Dios de la Guerra», está constantemente en movimiento, viajando, por lo que representa el espíritu agónico de la mentalidad escandinava. Posee tres objetos que simbolizan su fuerza: un cinturón de fuerza, unos guantes de hierro y el martillo Mjölnir que simboliza la violencia a la vez que la protección; véase, Edda Poética, Hárbardzjód (“Canto de Hárbard”); Alvíssmál (“EL Discurso de Alvís”); Hymiskvida (“Cantar de Hymir”); Trymskvida (“Cantar de Thrym”); Edda de Snorri, Gylfaginning, 21, 44-47; así como los trabajos de DE VRIES, J.: Altgermanische; ; TURVILLE- PETRE,  E.O.G.: Myth and Religion&#8230;;  DAVIDSON, H.R.: Gods and Myths…; idem: Scandinavian….; y más recientes de, BOYER, R.: Yggdrasill…, 118-123, PAGE, R.I.: Mitos nórdicos…, 14-46; SIERRA DEL MOLINO, R.M.: Diccionario Espasa…, 891 y BERNÁRDEZ, E.: Los mitos germánicos…, 213-242; entre otros.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref40" name="_ftn40">[40]</a> 39       “Serpiente del Recinto Central” o “Midgard”, lugar intermedio en el que habitan los humanos; véase, BOYER, R.: Yggdrasill…, 194-195, y SIERRA DEL MOLINO,  R.M.: Diccionario Espasa…, 606.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref41" name="_ftn41">[41]</a> 40       Edda de Snorri, Gylfaginning, 46.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref42" name="_ftn42">[42]</a> 41       Edda Poética, Hymiskvida; Edda de Snorri, Gylfaginning, 48; véase la voz Hymir en SIERRA DEL MOLINO, R.M.: Diccionario Espasa…, 440.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref43" name="_ftn43">[43]</a> 42       “Señor”, dios perteneciente a la familia de los Vanes, es hijo de Njórd y hermano de Freyja; los tres fueron intercambiados a la familia de los Ases como rehenes, después de la primera batalla del mundo entre los Ases y los Vanes. Es una divinidad antiquísima vinculada a la Fecundidad-Fertilidad y el culto a los muertos; véase Edda de Snorri, Gylfaginning, 24, 37, 51; Skáldskaparmál, 15 y 44; Heimskringla de Snorri, Ynglingasaga, 4 y 10; Edda Poética, Skirmisfor; Grímnismál, 43; Lokasenna, 35-36; asimismo, véase especialmente, TURVILLE-PETRE, E.O.G.: The Cult of Frey in the Evening of Paganisme, Londres 1935; así como, BOYER, R.: Yggdrasill…, 169-175; SIERRA DEL MOLINO, R.M.: Diccionario Espasa…, 345, y BERNÁRDEZ, E.: Los mitos germánicos…, 192-193.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref44" name="_ftn44">[44]</a> “Resplandeciente”, “El As Blanco”, es una divinidad perteneciente a la familia de los Ases de la que es su guardián, por eso vive en el Himinbjörg (“Monte del Cielo”), al lado de Bifröst (“El Arco Iris”), el puente que enlaza la tierra con el cielo. Nacido de nueve madres, uno de sus escasos mitos le convierte en el “Padre de la Humanidad”, al ser considerado el progenitor de los distintos estamentos sociales: nobles, libre y esclavos; véase, Edda Poética, Voluspá 1, 46; Grímnismál, 13; Hyndluljóð, 35-37; Lokasenna, 48; Edda de Snorri, Gylfaginning, 50; así como, en particular PERING, B.: Heimdallr, Lund 1941 y SCHIER, K.: Balder…; junto  con  STEINSLAND,  G.:  Eros og dod…, 125;  BOYER,  R.:  Yggdrasill…, 220-222;  MARTINEZ MAZA, C.: Diccionario Espasa…, 396; BERNÁRDEZ, E.: Los mitos germánicos…, 277-279, entre otros.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref45" name="_ftn45">[45]</a> Del nórdico antiguo, castillo celestial es, en la mitología nórdica, la morada del dios Heimdall. Himinbjörg aparece en la Edda poética, Edda prosaica y Heimskringla de Snorri Sturluson, en todas las fuentes se vincula el lugar con Heimdall. Según la Edda poética, Himinbjörg se emplaza donde finaliza el Bifrǫst y se encuentra la bóveda celestial.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref46" name="_ftn46">[46]</a> Desde un punto de vista terminológico que, se ha confundido Ragnarök «Destino de las Potencias o de los Dioses» (derivado de ragan—genitivo plural de Reginn, utilizado para definir a los dioses como poderes organizadores y –rök que significa, hado o suerte) por Ragnarökkr «Crepúsculo de los Dioses», (la palabra rökr significa crepúsculo), a lo que la obra de Wagner el Götterdämmenrung, «El Ocaso de los Dioses», ha contribuido negativamente. Respecto a las fuentes principales para la catástrofe final, contamos con el espléndido poema de la Edda Poética, Voluspá, 36- 58; Vafthrudnismál, 17-18 y 44-55 y la Edda de Snorri, Gylfaginning, 51; igualmente, véase de forma especial a MARTIN, J. S.: Ragnarök, Assen 1972; así como a BOYER, R.: Yggdrasill…, 201-204; SIERRA DEL MOLINO, R.M.: Diccionario Espasa;   , 766; BERNÁRDEZ, E.: Los mitos germánicos…, 298-302.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref47" name="_ftn47">[47]</a> «Playa de cadáveres», es una de las moradas del Infierno y el lugar más septentrional y alejado del sol en este mundo; a ella iban todos los que habían cometido perjurio que, como hemos visto, es el peor de los delitos; véase la voz Náströnd en SIERRA DEL MOLINO, R. M.: Diccionario Espasa…, 640.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref48" name="_ftn48">[48]</a> «Disimuladora», es la «Diosa de los Infiernos» y también el lugar en el que habitan los muertos. Hija de Loki y la gigante Angrboda, es una de las representantes del Mal; véase especialmente, DAVIDSON, H. R. E.: The road to Hel, Cambridge 1943; así como, BOYER, R.: Yggdrasill…, 131,141 y 202-203; SIERRA DEL MOLINO, R.M.: Diccionario Espasa…, 397; BERNÁRDEZ, E.: Los mitos germánicos…, 85-86.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref49" name="_ftn49">[49]</a> En la Voluspá, 44, Garmr es el lobo que rompe las cadenas «Garm aúlla ante Gripahell (“roca aulladora», la entrada del infierno) // romperá los nudos, y correrá el lobo»; mientras que Snorri dice que «entonces se soltará el perro Garmr que estaba atado ante el Gripahell»; BOYER, R.: Yggdrasill…, 202: considera que se trata del mismo monstruo.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref50" name="_ftn50">[50]</a> El (La) Sol (género femenino) y La (El) Luna (género masculino), según relata Snorri, son perseguidos por dos lobos desde el momento de su formación hasta el Ragnarök, cuando serán engullidos por aquéllos; véase, Edda de Snorri, Gylfaginning, 12.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref51" name="_ftn51">[51]</a> “Lucharán los hermanos, y se habrán de matar; los primos hermanos cometen incesto; terrible es el mundo, hay gran adulterio; días de lanzas y espadas, se raja el escudo; días de tormenta y lobos, se hunde el mundo, no habrá hombre alguno que a otro respete.”, Voluspá, 45.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref52" name="_ftn52">[52]</a> «Corcel de Yggr o de Odín», fresno que representa el principio unificador y distribuidor del cosmos, su papel en el Ragnarök es trascendental, pues bajo su sombra se salva la única pareja de seres humanos. Yggdrasill simboliza la fuente de la vida, del conocimiento y del Destino; véase, Edda de Snorri, Gylfaginning, 15-16 y 51; Edda Poética, Voluspá, 2, 18, 46; Grímnismál, 25-26, 31-36; Hávamál; Vafþrúðnismál; Fjölsvinnsmál y Svipdgsmál; así como especialmente, BOYER, R.: Yggdrasill…,  195, 203-204, 207- 222 y 234: quien lleva a cabo de forma exhaustiva un escrupuloso estudio sobre el papel y la simbología del árbol cósmico; SIERRA DEL MOLINO, R. M.: Diccionario Espasa…, 980; BERNÁRDEZ, E.: Los mitos germánicos…, 290, 296-297.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref53" name="_ftn53">[53]</a> “Barco de las Uñas”, es el barco de los muertos hecho con sus uñas; Gylfaginning, 51; Voluspá, 50; véase la voz Naglfar en SIERRA DEL MOLINO, R.M.: Diccionario Espasa…, 634.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref54" name="_ftn54">[54]</a> “En este torbellino se rajará el cielo y de él vendrán los hijos de Muspell. Surtr cabalga primero, y hay delante y detrás de él un fuego abrasador. Su espada es muy buena, reluce con más brillo que el sol”, Gylfaginning, 51. No obstante, «hijos de Muspell», es un término que se utiliza para identificar que el fin del mundo nórdico, se realizará a través del fuego; cf. SIERRA DEL MOLINO, R.M.: Diccionario Espasa…, 629.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref55" name="_ftn55">[55]</a> Gylfaginning, 51; Vafðrüdnismál, 18.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref56" name="_ftn56">[56]</a> “Dios Silencioso”, hijo de Odín y la gigante Gridr; según Snorri, Gylfaginning 51, y el Vafþrúðnismál 53, él tiene el zapato más fuerte del mundo, con el que destroza la mandíbula del lobo dándole muerte; mientras que en la Voluspá, 55, le hunde un puñal hasta el corazón; véase la voz Vidarr en MARTÍNEZ MAZA, C.: Diccionario Espasa…, 950.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref57" name="_ftn57">[57]</a> Véase supra n. 47.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref58" name="_ftn58">[58]</a> PAGE, R.I.: Mitos nórdicos…, 67.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref59" name="_ftn59">[59]</a> Todo el tema de la “regeneración universal” está igualmente recogido en la Voluspá 59-66 y el Vafþrúðnismál 45-51 de la Edda Poética y el Gylfaginning 52-53 de la Edda de Snorri; véase en particular, el apartado dedicado a este aspecto por BOYER, R.: Yggdrasill…, 204-207.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref60" name="_ftn60">[60]</a> BOYER,  R.: Yggdrasill…, 214.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref61" name="_ftn61">[61]</a> 60       ; estos serán, por un lado, los hijos de Odín, Vidarr y Vali , junto con los hijos de Thor, Modi y Magni que recibirán el martillo de su padre Mjölnir; esta información aparece recogida en la Edda Poética, Vafþrúðnismál 45; por otro lado, también sobreviven Hoenir y Lodurr, los hermanos de Odín, véase, Edda Poética, Voluspá 63.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref62" name="_ftn62">[62]</a> PAGE, R.I.: Mitos nórdicos…, 66.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref63" name="_ftn63">[63]</a> Edda Poética, Voluspá 62; BOYER, R.: Yggdrasill…, 205; sin embargo, LIBERMAN, A.: Some Controversial Aspect; 49, argumenta que Baldr, en tanto que sería un dios de carácter ctónico, en la tradición escáldica islandesa habría permanecido en Hel para siempre y no habría habido entonces una “Second Coming”.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref64" name="_ftn64">[64]</a> ELIADE,  M.: Historia de las creencias y de las ideas religiosas, II, Madrid 1979; DE VRIES. J.: L´univers mental… y BOYER, R.: Yggdrasill…</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref65" name="_ftn65">[65]</a> El carácter autóctono, original y único del Ragnarök, ya fue magistralmente manifestado por MARTIN, J.S.: Ragnarök…</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref66" name="_ftn66">[66]</a> De hecho, Odín, divinidad que sufre múltiples transformaciones desde su constitución inicial, va coloreando su esquema base de acuerdo con los estímulos que le suministra el contexto cultural en que se inscribe; así se produce la recreación de su figura, con lo que pasa de ser un dios no sólo vinculado a la magia y a la sabiduría –el dios-chamán-, sino que además, será el símbolo del triunfo como “Dios de la Victoria”; por eso, su final no encaja en el Ragnarok: muere sin conseguir vencer a su enemigo, con toda probabilidad porque Fenrir sería realmente el adversario de Týr, el primero y más antiguo “dios supremo”; síntoma indudable del arcaísmo del apocalipsis escandinavo.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref67" name="_ftn67">[67]</a> BERNÁRDEZ, E.: Snorri Sturluson. Textos…, 114, n.47.</p><p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref68" name="_ftn68">[68]</a> STEINLAND, G.: Eros og dod…, 124, y BERNÁRDEZ, E., Los mitos germánicos…, indican la posibilidad de que se tratara de Heimdallr.</p>								</div>
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		<title>No todos iremos a Valhalla</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ufargodi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Feb 2019 22:52:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mitología germánica]]></category>
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<div class="post-header">
<div class="post-header-line-1"></div>
</div>
<div id="post-body-2993223665541458679" class="post-body entry-content">     Han pasado pocos días desde que festejamos el blót anual en honor a los ancestros y a los <i>álfar</i>. Durante el almuerzo que el clan Fauces de Tormenta celebró antes de la ceremonia, tuve ocasión de mantener una animada charla con mis hermanos y hermanas al respecto, como no podía ser menos, de la otra vida. ¿Qué sucede cuando fallecemos? Al profesar una fe eminentemente vitalista, en ocasiones perdemos el interés por tales cuestiones: nos centramos en vivir esta vida conforme a nuestra escala de valores. Sin embargo, nunca está de más dedicar un instante a estas cuestiones, aunque sólo sea a causa de la festividad que acabamos de dejar atrás. Y es que podemos olvidar que, por desgracia, muchos de nuestros más jóvenes hermanos y hermanas están muy confundidos al respecto de este tema, pues piensan que, como si de cristianos se tratase, tienen dos destinos posibles: un Valhalla idealizado, similar a un concierto de <i>viking metal</i>, y un Helheim infernalizado. A través de semejante equivocación, algunos de nuestros miembros más veteranos han partido hacia el más allá por vejez o enfermedad creyendo que su destino era terrible e injusto, mientras su familia, en un intento de cubrir la supuesta deshonra de una muerte natural, justificaban al finado diciendo que morir luchando contra la enfermedad era una forma de proclamarse como uno de los <i>Einherjar. </i>Siento disentir. No podemos simplificar los términos de ese modo. No todos iremos al Salón Dorado. La inmensa mayoría no iremos. ¿Entonces qué les sucederá a estas almas? No lo sabremos con certeza hasta que no nos llegue la hora, aunque algunos estudiosos del Ásatrú bosquejan algunas ideas interesantes, que creo que son importantes y bien fundamentadas. Expondré aquí algunas, que considero acertadas.</p>
<div>     Por ejemplo, Michael J. Smith, en su obra <i>Amma: Think again! </i>propone los tres destinos principales a los que llegan las almas según nuestra fe: Asgard para los escogidos por los dioses, Helheim para la mayoría de los mortales, y Midgard para el resto, en forma de ancestros y otros seres. No es una mala división, aunque excesivamente simplista. Así que yo propongo la división que expuso Volundr Lars Agnarsson en su obra <i>Old norse religion: A family tradition</i>: a grandes rasgos, sigue la misma línea de la argumentación de Smith, aunque más extendida. Es ahora cuando aplicaremos los conceptos de las partes del alma en los que ya abundé en anteriores artículos. ¿Preparados? Entremos en materia.</div>
<div></div>
<div class="separator"><a href="https://asatru.es/wp-content/uploads/2019/02/bf675-valkiria-sobre-caballo-volador-2.png"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2019/02/bf675-valkiria-sobre-caballo-volador-2.png" width="320" height="320" border="0" /></a></div>
<div><i>En caso de morir en batalla, la Valkiria sustituye a la Fylgja</i></div>
<div><i> </i></div>
<div>     El proceso de la muerte, desde el punto de vista espiritual, sería del modo siguiente: en el momento de la muerte, el Sálfr (la personalidad espiritual) pasa a habitar el Hamr (el cuerpo espiritual), abandonando el Lík (el cuerpo físico). Es entonces cuando su Fylgja (animal espiritual) lo guiará hasta su destino, volviendo después a Midgard, junto a su familia/clan. Por ende, se deduce que, tras la muerte de un individuo, su clan queda sin Fylgja hasta que el finado alcance su último destino, a excepción, claro está, de que el muerto haya caído en batalla, en cuyo caso la Fylgja se queda con la familia, siendo sustituida por una valkiria. De este modo, vemos que, del individuo, lo que se queda en Midgard, en principio, son el Lík, la Hamingja (que, como ya se apuntó en el anterior artículo, se puede ceder o heredar), y la Fylgja una vez haya cumplido su misión con el difunto. Pero ¿y si la Hamingja no es heredada?Pues se queda en el Lík, y eso es lo que genera un Draugr (un espectro). Por ejemplo, el poder de augurio que tienen las völvas reside en su Hamingja, y por eso es importante que escojan una aprendiz o que tengan una primogénita que la herede, puesto que en draugr de una völva es un ser muy poderoso y peligroso. Puede pasar, como ya dijimos hace unos días, que la Fylgja no esté sintonizada con su elegido, o dicho de otro modo, que decida no guiarlo por un comportamiento deshonroso reiterado, en cuyo caso el alma vagará sin guía, lo que puede dar lugar a un draugr o un svartálfr (literalmente <i>elfo oscuro</i>, o fantasma -nótese que distingo entre espectros, osea fantasmas agresivos, y fantasmas a secas, que no sienten necesariamente animosidad contra los vivos-). Por último, deseo reseñar que hay casos muy especiales y para nada comunes, en los que el Sálfr se reencarna en el seno familiar propio, y cuando se reúne con su propia Fylgja y su propia Hamingja, dan lugar a un individuo de gran capacidad y entendimiento, con una enorme memoria inconsciente, que suele estar destinado a ser un líder y/o un gran héroe.</div>
<div>     Ya hemos hablado del proceso, pero ¿y el destino del alma, y el camino que debe tomar para llegar a él? Bien, pues de acuerdo con Agnarsson, todas las almas deben pasar por el oscuro reino de Svartálfheim antes de alcanzar el destino que les espere, y es en este lugar donde el alma corre el riesgo de perderse y donde necesita la ayuda de su Fylgja, como guía y como protectora frente a otros elfos oscuros y draugar que consideren al sujeto como un intruso o una amenaza.</div>
<div>     Una vez atravesado el oscuro reino de los muertos sin reposo, y atendiendo a las circunstancias de la muerte y a las condiciones del alma del individuo, hay diversos destinos posibles. El más común es Helgard, dominio de la diosa Hel. Y ya es hora de que nos quitemos esa idea de que Helgard es un reino oscuro, de niebla y frío eternos: es un lugar apacible, con estaciones, muy similar a Midgard, donde van a parar las almas de casi todos los humanos, plantas y animales, en sus cuerpos espirituales, de modo que en este reino no se puede envejecer, enfermar, morir o deteriorase, lo que se denomina estado de estasis. Un lugar donde reencontrarse con los familiares y amigos caídos, donde poder dedicarse a las aficiones personales, donde hallar paz, si es eso lo que se desea.</div>
<div>     En el caso de los escogidos, su destino será Asgard, aunque puede ser, como ya es de sobra sabido, que vayan a Valhalla bajo el mando de Odín, o a Volkvángr, bajo el mando de Freya. Los más marciales irán con el primero, mientras que aquellos guerreros con vocación artística irán con la segunda.</div>
<div>     Siempre hay extrañas excepciones a estos lugares, como es el caso de los ahogados en el mar o en los ríos: entrarán a servir a Ran, la diosa del mar embravecido y las olas, convirtiéndose en una suerte de draugar marinos. Tal destino se puede evitar llevando siempre algo de oro en el momento de la muerte: si se puede pagar el tributo en oro que demanda Ran, ella buscará la Fylgja del ahogado para que vaya donde le corresponda.</div>
<div>     También se da el caso, menos extraño y específico que el de los ahogados, en el que el alma se queda en Midgard debido a su conexión con su familia o su clan, convirtiéndose en un espíritu ancestral que acompaña a su clan y lo proteje, junto con la Fylgja.</div>
<div>     También hay otros destinos, mucho más difíciles de entender para los mortales, como es el caso de aquellos espíritus que se transforman en álfar y moran en Ljosálfheim, bajo el auspicio de Frey, descendiendo a la floresta y cuidando la fertilidad de Midgard; o aquellos espíritus que moran en el interior de la tierra, horadándola en busca de metales y gemas, conocidos como Dökkalfar o Dvergar (los tan conocidos «enanos»), los mejores artesanos de los Nueve Mundos; o los oscuros e iracundos elfos oscuros de los que ya hemos hablado.</div>
<div>     Como veis, el tema es denso e interesante, y no abarca sólo estas cuestiones, sino que, a poco que uno investiga, surgen nuevos interrogantes: ¿qué sucede con las mujeres guerreras, se convierten en Valkirias o Dísir? ¿Por qué un alma, ya estéril e inmortal, es escogida para dar vida como es el caso de los elfos de luz? ¿Son peligrosos los Svartálfar para su descendencia en Midgard? ¿Existe comunicación entre Midgard y Helheim? Son muchos interrogantes, y no tengo las respuestas. Nunca tendré todas las respuestas, y no es esa mi intención. Yo disfruto con la investigación y el conocimiento.</div>
<div>     Espero haber resuelto dudas tanto como espero haber generado otras. Al menos, con lo aquí expuesto, creo que se habrá generado una nueva perspectiva del más allá para algunos. Y la próxima vez que algún ardoroso ásatrúar os grite aquello de «¡Victoria o Valhalla!», sonreíd y susurrad «Puede&#8230; o puede que no&#8230;».</div>
</div>
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		<title>Krampus Spaß</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ufargodi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Dec 2018 23:10:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mitología germánica]]></category>
		<category><![CDATA[Krampus]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; El pasado fin de semana se produjo una gran cantidad de actividades de Krampus en toda Europa Central, con más eventos de Krampus Nacht  a partir de mañana y el próximo fin de semana. Cada 6 de diciembre, los niños alemanes y austríacos celebran la llegada &#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://asatru.es/wp-content/uploads/2018/12/krampus_690-824x549-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-1839" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2018/12/krampus_690-824x549-2.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a><br />
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<p style="text-align:justify;">El pasado fin de semana se produjo una gran cantidad de actividades de Krampus en toda Europa Central, con más eventos de Krampus Nacht  a partir de mañana y el próximo fin de semana.</p>
<p style="text-align:justify;">Cada 6 de diciembre, los niños alemanes y austríacos celebran la llegada de Nikolaus (San Nicolás), una figura similar a la de Papá Noel, que trae regalos a aquellos que se han portado bien. Si han sido buenos llena las botas de los más pequeños de la casa de dulces, mandarinas, galletas y un San Nicolás de chocolate. Pero claro, no todos se han portado bien. La víspera del día de San Nicolás es el momento del Krampus. La noche anterior a los regalos este monstruo, mitad cabra mitad demonio, se echa a las calles para recordar con azotes a los más pequeños de la casa que comportarse mal tiene consecuencias.</p>
<p style="text-align:justify;">En Europa a raiz del nuevo paganismo, los últimos años, las celebraciones y eventos de Krampuslauf y Krampusnacht han tenido un radical resurgimiento. En muchas partes de Europa, el Reino Unido, y se han vuelto cada vez más populares en América del Norte. Krampusnacht ocurre la noche del 5 de diciembre, anunciando la Fiesta San Nicolás el 6 de diciembre. La representación visual más común del Krampus es una cabra antropomorfa, que recuerda a un sátiro que se ha vuelto al lado oscuro.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="https://asatru.es/wp-content/uploads/2018/12/55904296-352-k38924-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-1840" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2018/12/55904296-352-k38924-2.jpg" alt="" width="352" height="550" /></a>Tanto en el mito como en la historia, aquellos que han sido buenos pueden esperar que San Nicolás los visite y dejarles algún tipo de regalo, pero aquellos que han sido traviesos esperan que Krampus pierda su dirección. Las historias populares nos dicen que Krampus blandia , a veces un palo grande, o incluso una bolsa de cenizas, con las cuales azotar a aquellos que se han portado mal el año anterior. El Krampus, tal vez, puede manchar sus caras con ceniza o llevarlos a algún lugar oscuro por un año o posiblemente para siempre. En todos los sitios, el Krampus es una figura temible.</p>
<p style="text-align:justify;">Los orígenes específicos de Krampus no están claros. En algunos relatos, Krampus se describe como anterior al cristianismo y forma parte del paganismo germánico, Se afirmar que Krampus es el equivalente en la mitología nórdica como el hijo de la diosa Hel.  El folklore en el Krampus varía ampliamente según el país, el período de tiempo y el autor del que se trate. Muchas representaciones hacen que San Nicolás y Krampus trabajen en equipo.</p>
<p style="text-align:justify;">Profundizando en el folklore de Krampus, hay una serie de personajes en una variedad de países europeos que tienen una función similar. Según Al Ridenour en su libro de 2016, » El Krampus y la vieja y oscura Navidad: raíces y renacimiento del diablo folklórico» la tradición de Krampus parece haber sido más prominente en Austria y Baviera, siendo la más fuerte en el oeste de Austria. Ridenour cita esta región como la procedencia más probable del Krampus. Hay otras figuras como Knecht Ruprecht (alemán), Pere Fouettard (región de Alsacia de Francia), Schmutzli (Suiza), e incluso Zwarte Piet (Bélgica, los Países Bajos y Luxemburgo) que tienen un parecido sorprendente con el Krampus en función si no siempre en apariencia. Parece más probable que, más que ser un individuo, el Krampus podría ser una categoría o un tipo de entidad.Hay bastantes conceptos erróneos cuando se trata de Krampus, incluso más allá de su origen. Las representaciones modernas de Krampus en historias, cine e incluso en la televisión ayudan a multiplicar estas ideas cuestionables y probablemente incorrectas hasta el punto de que incluso la revista National Geographic se equivocó en gran parte en un artículo de 2013 , que es ampliamente citado y vinculado en otros artículos. .  La revista Smithsonian también se equivoca en parte de la historia y enlaza con el artículo de National Geographic . Si en toda esta mezcla de ideas e identidades añadimos la confusión de San Nicolás (católico) y Papá Noel (protestante) siendo el mismo no es de extrañar pues, que el Krampus se haya convertido en el Diablo de la Navidad.</p>
<p><a href="https://asatru.es/wp-content/uploads/2018/12/krampus-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-1841" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2018/12/krampus-1.jpg" alt="" width="248" height="248" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">En otros puntos de la historia, la tradición de Krampus fue lo suficientemente popular como para generar postales con su imagen. Austria en 1869 se convirtió en el primer país en entregar postales y, a fines de la década de  finales de 1880,  las Krampuskarten (tarjetas de Krampus) comenzaron a circular. Los artistas que crearon estas imágenes fueron bastante influenciados por los ideales paganos y la retórica católica. Esto podría ser especialmente cierto cuando se considera que la imagen de Pan probablemente se convirtió en el modelo para la fe cristiana.</p>
<p style="text-align:justify;">Uno de los posibles vínculos que Ridenour revela en su libro es la conexión de Krampus con los espíritus de los muertos. Si considera que el origen de la palabra Krampus se deriva probablemente de la palabra alemana » kralle» (garra) y posiblemente en combinación con el término bávaro » krampn «, que se refiere a algo seco, marchito y sin vida, parece natural Dibuja un paralelo entre Krampus y los muertos. En muchas de las historias de San Nicolás, él viaja con una variedad de figuras similares a Krampus que parecen oscuras e irregulares, e incluso las marcan con ceniza o una mezcla de ceniza y manteca de cerdo. Ridenour afirma una posible conexión con La caza salvaje, que  está compuesta por guerreros  muertos en combate liderados por Wotan.</p>
<p style="text-align:justify;">Cualquiera que sea el origen del Krampus, parece ser, literalmente, ser el diablo de quien deshacerse. Hay historias no confirmadas de que la Iglesia Católica intentó desterrar la tradición alrededor del siglo XII, si es que existió como tal en ese momento. Si existió, y la Iglesia trató de desalentarlo, claramente no fueron efectivas ya que el Krampus ha llegado hasta nuestros días.  En la década de 1950, el gobierno democrático austriaco, emitió panfletos que decían «Krampus es un hombre malvado». Ese esfuerzo duró poco tiempo, ya que hacia fines del siglo XX, el Krampus volvió a ganar y hoy está rehabilitado en pleno derecho.</p>
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		<title>AUDHUMLA. La Vaca primigenia</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Jul 2018 23:48:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mitología germánica]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Audhumla es la vaca primigenia, También conocida como La Gran Vaca Cósmica, involucrada en el origen de las razas de dioses y gigantes. Aunque el nombre se encuentra entre los nafnaþulur o sinónimos de «vaca», el rol mitológico de Audhumla se encuentra solo en el Gylfaginning de Snorri. Sin embargo, es generalmente aceptada por los &#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://asatru.es/wp-content/uploads/2018/07/audumla-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-1774" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2018/07/audumla-1.jpg?w=640" alt="" width="640" height="473" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Audhumla es la vaca primigenia, También conocida como La Gran Vaca Cósmica, involucrada en el origen de las razas de dioses y gigantes.</p>
<p style="text-align:justify;">Aunque el nombre se encuentra entre los nafnaþulur o sinónimos de «vaca», el rol mitológico de Audhumla se encuentra solo en el Gylfaginning de Snorri. Sin embargo, es generalmente aceptada por los estudiosos como una parte auténtica de los mitos nórdicos y no descartada como una invención de Snorri Sturluson. Snorri dice que Audhumla surgió de los goteos de la escarcha justo después de que se formó Ymir, y que cuatro corrientes de leche salían de sus ubres y nutrían a Ymir. Ella a su vez lamió bloques de sal, y de estos surgió en tres días Búri, el primero de los æsir.</p>
<p style="text-align:justify;">Aunque las vacas no son poco comunes en las historias de creación de todo el mundo, lo que más llama la atención de Audhumla es que une los dos grupos de las élites guerreras en la mitología nórdica, nutriendo a Ymir, antepasado de todos gigantes, y sacando a la luz a Búri, progenitor de los æsir. La presunta etimología de su nombre, «vaca sin cuernos rica en leche», no ayuda a descifrar su papel mitológico. Su significado no está claro, y el nombre puede haber sido oscuro o interpretado de manera diferente, incluso en tiempos paganos. La palabra <em>auð</em> podría estar relacionada con palabras que significan «riqueza», «facilidad», «destino» o «vacío»; &#8216;riqueza&#8217; es quizás el candidato más probable. La palabra <em>um</em>   no está clara, pero a juzgar por los cognados aparentes en otras lenguas germánicas , podría significar «vaca sin cuernos».</p>
<p style="text-align:justify;">El erudito sueco Viktor Rydberg, a fines del siglo XIX, estableció un paralelismo entre los mitos y relatos de la creación nórdica en la mitología zoroástrica y védica , postulando un origen proto-indoeuropeo común. La mitología zoroastriana tiene un buey primitivo que se dice que es femenino o masculino y que aparece en el medio de la tierra junto con el humano primigenio.</p>
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		<title>Las Valkyrias</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ufargodi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2018 23:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mitología germánica]]></category>
		<category><![CDATA[valkiria]]></category>
		<category><![CDATA[valkyria]]></category>
		<category><![CDATA[valquiria]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En las sociedades guerreras germanas, morir durante la batalla estaba considerado como el mejor final que un hombre podía tener. Prueba de ello son la gran cantidad de personajes que aparecen relacionados con las guerras (Valkirias, Odín,) y la devoción que estos pueblos profesaban ante ellos. Lo curioso del Ragnarök es que todos los participantes &#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://asatru.es/wp-content/uploads/2018/05/valkyrie_horseback-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-1770" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2018/05/valkyrie_horseback-2.jpg?w=300" alt="" width="300" height="251" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">En las sociedades guerreras germanas, morir durante la batalla estaba considerado como el mejor final que un hombre podía tener. Prueba de ello son la gran cantidad de personajes que aparecen relacionados con las guerras (Valkirias, Odín,) y la devoción que estos pueblos profesaban ante ellos. Lo curioso del Ragnarök es que todos los participantes conocían su destino antes de que ocurriese, es como si a nosotros nos pasasen un guion escrito de cómo será nuestro último día de vida…</p>
<p style="text-align:justify;">Las Valkyrias (literalmente, “las que eligen a los caídos”) son entidades femeninas divinas, doncellas guerreras servidoras de Odín bajo el mando de la diosa Freyja, representadas como mujeres jóvenes y bellas, que montaban a caballo usando armadura, escudo y lanza. Se encargan de escoger a los guerreros heroicos caídos en batalla, que son llamados Einherjar y llevados al recinto de Odín, en el palacio Vallhöll. En este lugar los héroes muertos habitan hasta la llegada del Ragnarök, cuando el dios Heimdallr suene su cuerno para la batalla del ocaso de los dioses. Las Valkyrias también eran mensajeras de Odín y cuando cabalgaban sus armaduras producían la luz de la Aurora Boreal. Las valkirias se consideraban diosas de los muertos.</p>
<p style="text-align:justify;">Como hemos dicho ya el nombre Valkyria significa «seleccionadora de los que murieron violentamente». No es privativo de las lenguas escandinavas, puesto que se presenta también en inglés antiguo con la forma <em>wälcyrge (walcyrge, walcrigge</em>). Hay también una locución escandinava antigua, <em>kýosa val</em>, «elegir a los matados», cuyo significado, aparentemente sencillo, no se conoce con certeza. Acaso se refiera al acto de recoger los cadáveres del campo de batalla o al de decidir qué guerreros han de perecer en él.</p>
<p style="text-align:justify;">Si bien en los documentos existentes no se menciona el origen de las Valkirias, éstas son consideradas muchas veces como hijas de Odín, sin embargo, parece ser que muchas de las Valkirias originales eran de padres mortales. De hecho, hoy en día, se cree que las Valkirias originales eran las sacerdotisas de Odín, las cuales se dedicaban a oficiar los sacrificios rituales en los que se ejecutaba a los prisioneros, para “llevarlos junto a Odín”.</p>
<p style="text-align:justify;">El culto por las Valkyrias es bastante popular entre los odinistas modernos, son diosas de mucha inspiración en nuestro camino, que representan tanto virtudes generales, como cualidades para la guerra.</p>
<p style="text-align:justify;">Las Valkyrias tenían un papel muy concreto, el de escoger a los mejores y más valientes guerreros que habían caído en la batalla, de hecho, se dice que cuando un guerrero veía a las Valkirias, éste sabía que iba a morir. Una vez que las Valkirias escogían, tomaban las almas de los guerreros y los llevaban al Valhalla, dónde se convertían en Einherjar (espíritus guerreros), y se preparaban para luchar junto a Odín cuando llegara la batalla final, el Ragnarök.</p>
<p style="text-align:justify;">Las Valkirias, residían normalmente en el llamado Vingólf, una de las moradas de los dioses. Dicho edificio se encontraba situado al lado del Valhalla, y contaba con quinientas cuarenta puertas. Por estas puertas era por dónde entraban los guerreros caídos. Allí las Valkirias curaban las heridas de los guerreros, o les servían hidromiel y cerveza, aparte de deleitarlos con su belleza.</p>
<p style="text-align:justify;">La distinción entre las Valkirias y las Nornas (las tejedoras del destino de los hombres y mujeres, además de las encargadas de regar y cuidar a Yggdrasil), a veces es confusa, puesto que se considera que las Valkirias, eran las tejedoras de las redes de la guerra, y que ellas decidían (bajo el beneplácito de Odín) el resultado de las batallas, y, por ende, quién debía morir y quién debía vivir. Además, la Norna más joven de todas, Skuld, era también una Valkiria. De hecho, se dice que normalmente eran Freyja y Skuld, quienes encabezaban a las Valkirias, mientras se dirigían a los campos de batalla.</p>
<p style="text-align:justify;">Las Valkirias son representadas comúnmente como bravas y bellas guerreras, siempre vírgenes, (si bien anteriormente habían sido representadas como cuervos que devoraban la carne de los muertos) armadas con yelmos y lanzas y cuya armadura desprendería una extraña luz que crearía lo que los hombres llaman Aurora Boreal o Luces del Norte. A menudo, también vemos que estas deidades son representadas cabalgando grandes caballos alados, sin embargo, el término “caballo de Valkyria” podría ser lo que se llama un kenningar, es decir, un tipo de perífrasis escandinava. Así, en realidad las Valkirias no cabalgarían sobre grandes y majestuosos caballos alados, sino grandes y temibles lobos que en medio de la batalla buscaban los cuerpos de los guerreros muertos.</p>
<p style="text-align:justify;">El número de Valkirias, ha ido variando, y, si bien, en algunos mitos encontramos el nombre de algunas de las principales Valkyrias, las diferentes fuentes literarias han ido añadiendo nombres y aumentando el número total de estas divinidades femeninas menores, así el número ha ido fluctuando de tres hasta dieciséis. Sin embargo, nueve son las más comúnmente citadas:</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Brynhildr o Brunilda</strong>, cuyo nombre significa “cota de batalla”.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Hilda</strong>, cuyo nombre significa “batalla”.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Sigdrifa</strong> o “la que trae victoria”.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Sigrun</strong>, “conocedora de los misterios o hechizos de la victoria”.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Sváva</strong>, cuyo nombre significa “sueva”.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Ölrun, Svanhvít y Alvitr</strong> conocida también como <strong>Hervör</strong>. Su nombre puede tener dos significados, “conocedora de los misterios del hidromiel” o “hechizo extraño”.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Þrúðr</strong>, hija del dios Thor, su nombre significa “fuerza”.</p>
<p style="text-align:justify;">A continuación, todos sus nombres y significados:</p>
<p style="text-align:justify;">Valkyrias de connotación guerrera:</p>
<p style="text-align:justify;">1.- <strong>Brunhilda ó Brynhildr</strong>.- malla de batalla.</p>
<p style="text-align:justify;">2.-<strong> Skögul &amp; Gunnr ó Gudr</strong>.- batalla.</p>
<p style="text-align:justify;">3.<strong>&#8211; Herfjötur</strong>.- grillete de guerra.</p>
<p style="text-align:justify;">4.- <strong>Geirahöd</strong>.- lanza de batalla.</p>
<p style="text-align:justify;">5.- <strong>Sigrdrifa</strong>.- viento de victoria.</p>
<p style="text-align:justify;">6.- <strong>Skeggjöld</strong>.- portadora de un hacha de guerra.</p>
<p style="text-align:justify;">7.- <strong>Hildr</strong>.- batalla.</p>
<p style="text-align:justify;">8.- <strong>Hlökk</strong>.- estrépito de batalla.</p>
<p style="text-align:justify;">9.- <strong>Göll.</strong>&#8211; grito de guerra.</p>
<p style="text-align:justify;">10.- <strong>Sigrún</strong>.- runa de la victoria, reencarnación de Sváfa ó Sváva.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:justify;">Valkyrias de connotación virtuosa:</p>
<p style="text-align:justify;">11.- <strong>Thrudr ó Thrud</strong>.- poder.</p>
<p style="text-align:justify;">12.-<strong> Rádgridr</strong>.- paz divina, consejera de paz.</p>
<p style="text-align:justify;">13.- <strong>Randgridr</strong>.- escudo de paz.</p>
<p style="text-align:justify;">14.- <strong>Reginleif</strong>.- herencia de los dioses.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:justify;">Valkyrias con otras connotaciones:</p>
<p style="text-align:justify;">15.- <strong>Skuld.</strong>&#8211; la que se convertirá. (Tiene el mismo nombre que la Norna del futuro)</p>
<p style="text-align:justify;">16.- <strong>Hrist</strong>.- la que estremece.</p>
<p style="text-align:justify;">17.- <strong>Róta</strong>.- la que causa confusión</p>
<p style="text-align:justify;">18.- <strong>Göndul</strong>.- maga, mujer lobo.</p>
<p style="text-align:justify;">19.-<strong> Mist</strong>.- neblina.</p>
<p style="text-align:justify;">20.- <strong>Kára</strong>.- tempestuosa como el viento, reencarnación de Sigrún.</p>
<p style="text-align:justify;">21.- <strong>Sváfa</strong>.- la que adormece, antecesora de <strong>Sigrún</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:justify;">Walkyrias adicionales:</p>
<p style="text-align:justify;">22.- <strong>Hladgudr</strong>.- guerrera con collar.</p>
<p style="text-align:justify;">23.- <strong>Olrún</strong>.- la que conoce todas las runas.</p>
<p style="text-align:justify;">24.- <strong>Hjalmthrimul</strong>.- la que provoca la batalla.</p>
<p style="text-align:justify;">25.- <strong>Hjörthrimul</strong>.- portadora de la espada resonante.</p>
<p style="text-align:justify;">26.- <strong>Geiravör</strong>.- diosa de la lanza.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:justify;">BAJO EL COMBATE</p>
<p style="text-align:justify;">Bajo la lluvia y el rayo<br />
aúllan los plañideros espectros,<br />
cazando de los caídos el aliento.</p>
<p style="text-align:justify;">Plantados en la tierra<br />
mezclados con sangre,<br />
florecen los huesos de los muertos;en las cuencas vacías<br />
el agua se estanca<br />
y corre entre los dientes<br />
sin mantos de labios.</p>
<p style="text-align:justify;">Del campo devastado,<br />
apestando a muerte,<br />
huyen las monturas sin jinete.</p>
<p style="text-align:justify;">Ahora en lodoso lecho yace mansa<br />
la carne fiera, deseosa de hazañas.<br />
De valor, de miedo, los gritos guerreros<br />
dan como fruto sólido silencio.</p>
<p style="text-align:justify;">Para las implacables hijas de Odín<br />
en charcos, en regueros, salpicaduras rubíes<br />
son servidas en bandeja como carroñera ofrenda,<br />
mientras sus voces frías sisean en el viento:<br />
Nacerán gloriosos cantos de vuestros lamentos.</p>
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		<title>CÓMO LOKI Y HEIMDAL LUCHARON POR EL COLLAR DE FREYA</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ufargodi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Mar 2018 09:57:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mitología germánica]]></category>
		<category><![CDATA[collar]]></category>
		<category><![CDATA[freya]]></category>
		<category><![CDATA[Heimdal]]></category>
		<category><![CDATA[loki]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Las leyendas germánicas han perdido mucho de lo que contaban sobre las acciones y los sufrimientos de los dioses. En un célebre poema, el escaldo Ulf Uggisshon cantaba el duelo de Heimdal con Loki por el hermoso collar reluciente de la diosa Freya. De este poema y de la leyenda que celebraban este duelo, no &#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a href="https://asatru.es/wp-content/uploads/2018/03/freya-gold-collar-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-1694" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2018/03/freya-gold-collar-1.jpg?w=640" alt="" width="640" height="737" /></a>Las leyendas germánicas han perdido mucho de lo que contaban sobre las acciones y los sufrimientos de los dioses.</p>
<p style="text-align:justify;">En un célebre poema, el escaldo Ulf Uggisshon cantaba el duelo de Heimdal con Loki por el hermoso collar reluciente de la diosa Freya. De este poema y de la leyenda que celebraban este duelo, no quedan más que dos líneas que nos cuentan que Heimdal obtuvo la victoria sobre el malvado compañero de los dioses. El sabio islandés Snorri nos dice también que en el curso de esta lucha ambos tenían apariencia de unas focas.</p>
<p style="text-align:justify;">Concedamos al poeta la posibilidad de recomponer una visión general a partir de estos restos:</p>
<p style="text-align:justify;">Una vez, Loki, el retoño inestable de un gigante que los dioses habían aceptado descuidadamente en su comunidad, voló por encima del mar adoptando la forma de un halcón; vio un gran pez en la superficie, cuyas escamas y aletas brillaban como el oro.</p>
<p style="text-align:justify;">En su codicia de apoderarse de la joya, Loki se abalanzó hacia las olas, pero en el momento en que sus garras se hundían en el agua para capturar al precioso pez, la red invisible de la giganta de los mares, Ran, los deseó. Con astucia, haciendo que se forjara ilusiones, había atraído a esa celada al ser ambicioso, y se lo llevó entonces a su sombrío reino del fondo del mar.</p>
<p style="text-align:justify;">Le mantuvo encarcelado durante nueve días, entre los marinos ahogados en las profundidades abisales hasta que prometió por el más sagrado juramento por la cabeza de su fiel esposa Sigrun, traer el collar de Freya como rescate a la horrorosa soberana de los mares.</p>
<p style="text-align:justify;">Este collar de estrellas de la diosa que resplandece cada noche clara en el cielo, era el orgullo de los dioses y la felicidad de los hombres. Freya nunca se lo quitaba de su cuello. Pero Loki, el muy hábil hijo del gigante Laufey, sabía que lenguaje utilizar con ella para que le confiara el celestial adorno.</p>
<p style="text-align:justify;">Freya, la diosa radiante de belleza que inflamaba el corazón de los dioses y de los hombres, y cuya gracia hacía consumirse de deseo a los pesados gigantes era, por su parte, desgraciada en amores. Había entregado su corazón a un hombre llamado Odd y se casó con él; sin embargo, él la abandonó y ella siguió su pista, en vano, en todos los países. Cuando Loki regresó a Asgard, en el castillo de los dioses, fue a ver a Freya y le dijo: «He encontrado a Odd, al que tú buscabas. Ran, la giganta ladrona le ha atraído hasta su nido mortal y le mantiene prisionero en el fondo del mar. No obstante, ella está de acuerdo en devolvértelo si tú le entregas tu brillante collar como rescate.»</p>
<p style="text-align:justify;">Freya no se hubiera separado nunca de su magnífica joya, pero el amor exigía el más alto precio. Lágrimas de alegría resbalaron por sus mejillas: «¡Toma la joya!», dijo ella. «Ninguna joya vale la vida de Odd, mi amado. ¡Trae a mi esposo cerca de mi corazón y te seré eternamente reconocida!».</p>
<p style="text-align:justify;">Loki satisfecho, se zambulló, bajo la forma de una foca, en la profundidad del mar para llevar la joya a la despiadada Ran.</p>
<p style="text-align:justify;">Pero alguien había oído las palabras del taimado; Heimdal, el gran guardián del cielo cuyo ojo lo escrutaba todo, día y noche, y no dormía nunca, y cuyo oído era tan fino que percibía el menor ruido. Él, que podía ver hasta el centro de la Tierra, estaba al corriente de la cautividad de Loki en poder de Ran y se dio cuenta del engaño. Con la rapidez del rayo, adoptó el aspecto de una foca y se sumergió en persecución de Loki.</p>
<p style="text-align:justify;">Entre las olas del mar tuvo lugar un furioso combate entre la fuerza de Heimdal y la pérfida astucia de Loki, que siempre se escurría de las sofocantes presas del guardián del castillo celeste. La horrible Ran quería acudir en socorro de Loki, pero las nueve olas madres de Heimdal, el hijo del mar, la sujetaron y se lo impidieron. Gjalp, la mugiente, Gremj, la sorprendente, Eisth, la atacante, Eyrgjafa, la creadora de arena, Ufrun, la loba, Angeyfa, la opresora, Imd, la murmurante, Atal, la perecedera, Iarnsaxe, la del cuchillo de hierro, todas las que dieron vida a Heimdal, se precipitaron sobre la giganta ladrona, impidiéndole intervenir en el combate.</p>
<p style="text-align:justify;">Las olas se movían con tanta furia, que la encolerizada espuma blanca volaba hacia el cielo, los barcos de los hombres se bamboleaban sobre el tremendo oleaje que se levantaba incluso por encima de las tierras próximas.</p>
<p style="text-align:justify;">Finalmente, Heimdal consiguió atrapar a Loki y le arrebató la brillante joya. Loki, sin fuerzas, se hundió bajo el agua, pero le sacó a la superficie mientras salía volando bajo la forma de un águila hacia las cumbres divinas. «¿Cómo has podido confiar en el corruptor?», reprendió Heimdal a Freya mientras le devolvía la joya. «Sabes, tú no volverás a ver a Odd antes de que llegue el Ragnarök, el crepúsculo de los dioses. Le estás buscando en vano en casa de Ran. Sólo Odín y yo conocemos el secreto que le esconde. Pero volverás a verle el día de la lucha de los mundos, antes de que el nuevo mundo surja de las olas de lágrimas y de sangre. Y entonces Loki recibirá su castigo, él, cuya maldad nos ha perjudicado tan a menudo a nosotros, los dioses.</p>
<p style="text-align:justify;">Cuando el Ase blanco volvió a los puentes celestes, velando que los gigantes no tomaran de asalto el castillo de los dioses antes de tiempo, asió el bastón de madera tallada e hizo en él una muesca, al lado de las muchas otras que allí estaban en memoria de las fechorías del malvado Loki. Éste, que yacía en su cama con una amarga sonrisa, notó súbitamente un dolor en el pecho y gimió, en un suplicio que ya había presentido; pero Sigurd, su fiel esposa, le reconfortó.</p>
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		<title>Wotan y el Krampus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2017 23:25:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mitología germánica]]></category>
		<category><![CDATA[Krampus]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>¿Conoces al Krampus? Krampus, es un ser antropomórfico con cuernos descrito como «mitad cabra, mitad demonio», representado por un demonio con largos cuernos y piel de carnero. Estas infames criaturas arrastran cadenas oxidadas, tañen cencerros, portan antorchas y van armados con ramas de abedul con las que no dudarán en azotar las piernas y el &#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="GGNA_1512686755006" class=" ggnative">
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<p style="text-align:justify;">¿Conoces al Krampus?</p>
<p style="text-align:justify;">Krampus, es un ser antropomórfico con cuernos descrito como «mitad cabra, mitad demonio», representado por un demonio con largos cuernos y piel de carnero. Estas infames criaturas arrastran cadenas oxidadas, tañen cencerros, portan antorchas y van armados con ramas de abedul con las que no dudarán en azotar las piernas y el trasero de niños y adultos traviesos y revoltosos. Los monstruos van en pequeños grupos. ¿Su líder? San Nicolás, la figura que inspira a Santa Claus o Papá Noel, que se encarga de dar frutos secos, mandarinas y dulces a los niños buenos, mientras que ordena a los Krampus tomar buena cuenta de los que no son tan buenos. Su rostro diabólico está acompañado de una larga lengua roja, con cuernos en la frente y mirada enfermiza. Tiene el cuerpo cubierto por un oscuro y tupido pelaje, y sus patas son similares a las de un fauno. En muchas imágenes es ilustrado con una canasta en su espalda, en donde coloca a los niños malos para llevarlos al infierno.es el encargado de atemorizar a los niños que se portan mal en Navidad; en contraste con San Nicolás, quien premia a los que se portan bien con regalos.</p>
<p style="text-align:justify;">Krampus forma parte de una antigua tradición pagana germánica, extendida por toda la geografía alpina. La manera en la cual nosotros, las personas de estos tiempos modernos tratamos con Santa Claus, y la Navidad en general, es exactamente la misma utilizada en los ritos para los Dioses de la antigüedad En su origen, los pobladores alpinos de lo que hoy en día es Baviera se vestían con pieles y huesos de animales y teñían sus caras con carbón a finales de otoño, reuniéndose en torno a hogueras en un intento de asustar a los demonios de invierno. La costumbre fue perseguida por la Iglesia Católica, hasta que en el siglo XVII el pragmatismo pudo más que las prohibiciones, y a la figura de Krampus se ligó la de San Nicolás, liderando éste a los demonios, y cristianizando la tradición.</p>
<figure id="attachment_1621" aria-describedby="caption-attachment-1621" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://asatru.es/wp-content/uploads/2017/12/s_k16_rtr3axl3-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-1621 size-full" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2017/12/s_k16_rtr3axl3-1.jpg" alt="" width="640" height="450" /></a><figcaption id="caption-attachment-1621" class="wp-caption-text">Personificación de carácter salvaje de Wotan</figcaption></figure>
<p style="text-align:justify;">¡Que viene el “Krampus”! Los desfiles de “Krampus” y “Perchten” están anclados en el inconsciente colectivo del pueblo germánico del sur de Europa. Cuando los “Krampus” y las “Perchten” corren por las callejuelas y ahuyentan el invierno con sus salvajes tañidos de cencerros. Krampus, cuyo nombre se deriva de la palabra alemana krampen, que significa garra, es hijo de la diosa Hel, la encargada del inframundo en la mitología nórdica. El Krampus es anterior al cristianismo y tiene su raíz en las tradiciones nórdicas y alpinas del paganismo germánico, la imagen del Krampus ha evolucionado con el paso del tiempo y de forma diferente en las diversas regiones, aunque, en cualquier caso, Krampus representaba un equilibrio entre luz y oscuridad, facilitando la armonía entre el bien y el mal. El mito del Krampus lo encontramos en las regiones alpinas, Austria, Alemania, Hungría, Eslovenia y república Checa, y su leyenda se ha extendido como la pólvora en los últimos tiempos, alcanzando toda Europa e incluso el mundo entero. Parece haber poca duda en cuanto a su verdadera identidad, ya que en ninguna otra forma se conservan tan bien las insignias del Dios Cornudo. El abedul, aparte de su significado fálico, tiene una conexión con los ritos de iniciación odínicos; ritos que implicaban atar y azotar como una forma de falsa muerte. Las cadenas vienen a ser otro remanente de ritos paganos de iniciación.</p>
<figure id="attachment_1622" aria-describedby="caption-attachment-1622" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://asatru.es/wp-content/uploads/2017/12/krampus-portada-jpg-imgw-1280-1280-1.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1622" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2017/12/krampus-portada-jpg-imgw-1280-1280-1.jpeg" alt="" width="640" height="409" /></a><figcaption id="caption-attachment-1622" class="wp-caption-text">Nuestra «sombra» interior: Nuestro otro yo</figcaption></figure>
<p style="text-align:justify;">En la Noche del Krampus, en alemán Krampusnacht, la víspera del 6 de diciembre, los niños alemanes se cuidaban bien de no atraer la atención de aquella temible bestia, con la esperanza de que a la mañana siguiente San Nicolás les trajera regalos en su día, Nikolaustag.</p>
<p style="text-align:justify;">Muchas ciudades han dramatizado las prácticas de los dioses como personajes caminando por las calles. Estas tradiciones han seguido en las regiones rurales de los Alpes, y las diversas tradiciones similares, tales como día de Wren, sobrevivieron en las naciones celtas hasta hace poco.</p>
<p style="text-align:justify;">Tañidos salvajes de cencerros, peludas pieles, cuernos torcidos y espantosas máscaras: Cuando los “Krampus” y los “Perchten” corren por las calles con bramidos sordos, medio bailando, medio pateando. Y una antigua tradición que solo puede vivirse en la región subalpina. Es costumbre ofrecer un “Krampus schnapps”, un fuerte brandy de fruta destilada.  Estas celebraciones pueden incluir también a los “Perchten”, espíritus paganos igualmente salvajes del folklore germánico y, a veces, mujeres en representación, aunque los Perchten están apropiadamente asociados con el período entre el solsticio de invierno y el 6 de enero, es decir en pleno Yule. Menos sosegados son los desfiles de los “Perchten”;</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="https://asatru.es/wp-content/uploads/2017/12/krampus-christkindlmarkt-04-1.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1623" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2017/12/krampus-christkindlmarkt-04-1.jpeg" alt="" width="640" height="409" /></a></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>“Percht”, “Schönperchten” y “Schiachperchten”</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Los primeros germanos creían que Hertha (Bertha o Perchta) era la diosa de la luz, la domesticidad y el hogar. Cocinaban tortas de levadura al horno en forma de zapatos, que fueron llamados zapatillas de Hertha llenándolos de regalos. Durante el solsticio de invierno, las casas se cubrían con ramas perennes de abeto para darle la bienvenida. Cuando la familia se reunía para cenar, hacían un altar con piedras planas, donde encendían una fogata con ramas de abeto. Decían que Hertha descendía a través del humo y guiaba a los conocedores de las tradiciones a adivinar el futuro de los asistentes a la fiesta.</p>
<figure id="attachment_1629" aria-describedby="caption-attachment-1629" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://asatru.es/wp-content/uploads/2017/12/15410490344_4ea7ca8f24_b-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1629" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2017/12/15410490344_4ea7ca8f24_b-1.jpg" alt="" width="640" height="445" /></a><figcaption id="caption-attachment-1629" class="wp-caption-text">Tradición en Finlandia</figcaption></figure>
<p style="text-align:justify;">Las “Perchten” son personajes folclóricos que solo existen en la región alpina bávara-austríaca. El nombre, de acuerdo con diversas fuentes, se remonta seguramente a la figura mitológica de la “Perchta” (también “Berchta”). Si se observa con exactitud, se pueden distinguir dos clases de “Perchten” diferentes: las buenas, “Schönperchten”, y las malas, “Schiachperchten”, cuyas máscaras, llamadas también “larvas”, son particularmente aterradoras. Por cierto, estas artísticas máscaras talladas se hacen aún todas a mano. Ambos grupos de “Perchten” llevan consigo uno o más cencerros, con los que se supone ahuyentan el invierno.</p>
<p style="text-align:justify;">Según la tradición, las “Perchten” aparecen solo en las “Rauhnächten” (noches sagradas) entre Navidad y Año Nuevo. Los “Perchten” de Gastein salieron incluso en 1837, durante la visita del Emperador Fernando I.</p>
<figure id="attachment_1620" aria-describedby="caption-attachment-1620" style="width: 230px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://asatru.es/wp-content/uploads/2017/12/683-pere-fouettard-carte-ancienne_maxi-1.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1620" src="https://asatru.es/wp-content/uploads/2017/12/683-pere-fouettard-carte-ancienne_maxi-1.gif" alt="" width="230" height="320" /></a><figcaption id="caption-attachment-1620" class="wp-caption-text">Krampus en Francia</figcaption></figure>
<p style="text-align:justify;">La oleada folclórica del siglo XX trajo consigo que la división entre “Krampus” y “Percht” fuera cada vez menos clara; en un mecanismo de pérdida de tradiciones para acabar en la globalización, surge un movimiento de recuperación de las mismas, con la dificultad de haberse roto la cena de transmisión por algunos sitios. Si en todo este proceso de olvido y vuelta a la vida, hay algo de positivo, es la recuperación de las antiguas tradiciones paganas en su esencia mas intima, esto es, despojadas de la influencia cristianas que las envolvieron durante siglos, y que les permitieron llegar hasta nosotros.</p>
<p style="text-align:justify;">Tradiciones vivas</p>
<p style="text-align:justify;">En cada desfile de “Perchten” se esconde un verdadero “Percht” entre la multitud, asegura la sabiduría popular. Y cuando se observan a los jóvenes salvajes desde una distancia segura, al reflejarse las numerosas luces de las elaboradas máscaras, uno tiene que mirar dos veces: ¿No se acaba de mover ahí una puntiaguda oreja? ¿O solo era el viento? ¿No subyace en toda leyenda siempre también un grano de verdad?</p>
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<p style="text-align:justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-83606" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0009_krampus.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0009_krampus" width="762" height="1000" /></p>
<p style="text-align:justify;">Los «hombres salvajes» europeos</p>
<figure id="attachment_83607" aria-describedby="caption-attachment-83607" style="width: 762px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-83607 size-full" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0013_mamuthone.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0013_mamuthone" width="762" height="1000" /><figcaption id="caption-attachment-83607" class="wp-caption-text">Mamuthones,  típico del carnaval de Mamoiada en Cerdeña .</figcaption></figure>
<p style="text-align:justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-83611" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0033_kurenti.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0033_kurenti" width="762" height="1000" /></p>
<p style="text-align:justify;"><b>Kurentovanje</b>  es uno de los eventos de carnaval más populares de Eslovenia. Su figura principal, conocida como <i>Kurent</i> o <i>Korent</i> , era vista como un extravagante dios del placer desenfrenado y el hedonismo en las primeras costumbres eslavas.  En el festival de hoy, grupos de <i>kurents</i> usan prendas tradicionales de piel de oveja y se cree que «persiguen el invierno». Ser un <i>kurent</i> fue al principio un privilegio ofrecido solo a los hombres solteros, pero hoy en día, los hombres casados, los niños y las mujeres también están invitados a usar el atuendo.</p>
<p><figure id="attachment_83613" aria-describedby="caption-attachment-83613" style="width: 762px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-83613 size-full" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0039b_mechkari.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0039b_mechkari" width="762" height="1000" /><figcaption id="caption-attachment-83613" class="wp-caption-text">Trajes de Mechkari del oso manejador en Prilep, en la región de Pelagonia, Macedonia.</figcaption></figure><br />
<figure id="attachment_83614" aria-describedby="caption-attachment-83614" style="width: 762px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-83614 size-full" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0039_nevesta_djolomari.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0039_nevesta_djolomari" width="762" height="1000" /><figcaption id="caption-attachment-83614" class="wp-caption-text">Barbudo Djolomari de Macedonia.</figcaption></figure><br />
<figure id="attachment_83615" aria-describedby="caption-attachment-83615" style="width: 762px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-83615 size-full" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0042_babugeri.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0042_babugeri" width="762" height="1000" /><figcaption id="caption-attachment-83615" class="wp-caption-text">Los búlgaros Babugeri , para ahuyentar a los espíritus malignos.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align:justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-83616" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0044_surovichkare.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0044_surovichkare" width="762" height="1000" /></p>
<p style="text-align:justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-83617" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0045_surovichkare.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0045_surovichkare" width="762" height="1000" /></p>
<div style="text-align:justify;"></div>
<p style="text-align:justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-83618 size-full" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0050_surovichkare.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0050_surovichkare" width="762" height="1000" /></p>
<p style="text-align:justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-83619" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0056_survakari.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0056_survakari" width="762" height="1000" /></p>
<figure id="attachment_83620" aria-describedby="caption-attachment-83620" style="width: 762px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-83620 size-full" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0057b_survakari.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0057b_survakari" width="762" height="1000" /><figcaption id="caption-attachment-83620" class="wp-caption-text">Survakari , Bulgaria</figcaption></figure>
<p style="text-align:justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-83622 size-full" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0063_dziady_smigustne.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0063_dziady_smigustne" width="762" height="1000" /></p>
<p style="text-align:justify;">Las tradiciones paganas antiguas eslavas celebradas el lunes de Pascua en Polonia incluyen actos simbólicos de purificación después del invierno y la evocación de la fertilidad para la llegada de la primavera se realiza arrojando agua sobre la gente de la comunidad. Los antepasados ​​simbólicos,  <em>dziady, </em> visten trajes hechos de paja tejida y máscaras de piel de oveja. No pueden revelar su verdadera identidad o hablar, y solo murmurar, silbar y ulular. Por lo general, llevan pequeñas cestas, en las que reciben pequeñas ofrendas, como alimentos, o son recibidos con un sorbo de vodka. Realizan bailes rituales y hacen pequeñas bromas en cada casa que visitan.</p>
<p><figure id="attachment_83623" aria-describedby="caption-attachment-83623" style="width: 762px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-83623 size-full" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0078_juantramposos.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0078_juantramposos" width="762" height="1000" /><figcaption id="caption-attachment-83623" class="wp-caption-text">Juan tramposo , un tramposo , aparece en Alsasua, España. El festival termina con todos los participantes participando en un baile de celebración.</figcaption></figure><br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
<figure id="attachment_83624" aria-describedby="caption-attachment-83624" style="width: 762px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-83624 size-full" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0084_gallarones.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0084_gallarones" width="762" height="1000" /><figcaption id="caption-attachment-83624" class="wp-caption-text">Los Gallarones , España<span style="font-size:16px;text-align:justify;background-color:#ffffff;color:#444444;"> </span><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-83625" style="font-size:16px;text-align:justify;background-color:#ffffff;color:#444444;" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0099_bard_pelzmartle.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0099_bard_pelzmartle" width="762" height="1000" /></figcaption></figure></p>
<p style="text-align:justify;">En Nochebuena en Alemania, <em>Pelzmärtle</em> aparece en el pueblo de Bad Herrenalb con el Christkind (Niño Jesús) para regañar a niños traviesos y golpearlos con un palo. El traje de paja está cosido al usuario.</p>
<p><figure id="attachment_83626" aria-describedby="caption-attachment-83626" style="width: 762px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-83626 size-full" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0104_strobaren.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0104_strobaren" width="762" height="1000" /><figcaption id="caption-attachment-83626" class="wp-caption-text">Strohmann en el Carnaval en Alemania.</figcaption></figure><br />
<figure id="attachment_83627" aria-describedby="caption-attachment-83627" style="width: 762px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-83627 size-full" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0114_shnappviecher.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0114_shnappviecher" width="762" height="1000" /><figcaption id="caption-attachment-83627" class="wp-caption-text">Schnappviecher, la bestia que se estrella en el martes de carnaval</figcaption></figure></p>
<p style="text-align:justify;">.</p>
<figure id="attachment_83628" aria-describedby="caption-attachment-83628" style="width: 762px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-83628 size-full" src="http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2016/09/charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0139_cerbul_in_corlata.jpg" alt="charles_freger_wilder_mann_2010-2011_0139_cerbul_in_corlata" width="762" height="1000" /><figcaption id="caption-attachment-83628" class="wp-caption-text">Ciervo en el día de Año Nuevo en Rumania.</figcaption></figure>
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		<title>Las Nornas, regentes del Destino.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ufargodi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 May 2017 23:56:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mitología germánica]]></category>
		<category><![CDATA[nornas]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Las diosas nórdicas del Destino, a las que se conocía como Nornas, no eran de ninguna manera dependientes de los dioses, quienes no podían ni cuestionar ni influir en sus decretos bajo ningún concepto. Eran tres hermanas, probablemente descendientes del gigante Norvi, de quien emergió Nott (noche). Tan pronto como concluyó la Edad de Oro, &#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;" align="left">Las diosas nórdicas del Destino, a las que se conocía como Nornas, no eran de ninguna manera dependientes de los dioses, quienes no podían ni cuestionar ni influir en sus decretos bajo ningún concepto. Eran tres hermanas, probablemente descendientes del gigante Norvi, de quien emergió Nott (noche). Tan pronto como concluyó la Edad de Oro, y el pecado comenzó a recorrer incluso las moradas celestiales de Asgard, las Nornas hicieron su aparición bajo el gran fresno Yggdrasil y establecieron su residencia cerca del manantial Urdar. Según algunos mitólogos, su misión era la de advertir a los dioses de males futuros, pedirles que hicieran buen uso del presente y enseñarles sanas lecciones del pasado.</p>
<p style="text-align:justify;" align="left">Estas tres hermanas, cuyos nombres eran Urd, Verdandi y Skuld, eran las personificaciones del pasado, el presente y el futuro respectivamente. Su labor principal era la de tejer el telar del Destino, regar diariamente el árbol sagrado con agua del manantial Urdar y poner tierra fresca alrededor de sus raíces, para que permaneciera fresco y verde por siempre. Otros mitólogos, afirmaron posteriormente que las Nornas velaban por las manzanas de oro que colgaban de las ramas del árbol de la vida, la experiencia y el conocimiento, permitiéndole sólo a Idun que recogiera la fruta, que era con la que los dioses renovaban su juventud.</p>
<p style="text-align:justify;" align="left">Las Nornas también alimentaban y cuidaban de los dos cisnes que vivían en las cristalinas aguas del manantial Urdar y de este par se supone que descienden todos los cisnes de la Tierra. Se dice que a veces las Nornas se vestían con plumas de cisne para visitar la Tierra, o surcaban como sirenas por las costas de diversos lagos y ríos, apareciendo ante los mortales, de cuando en cuando, para pronosticar el futuro o darles sabios consejos.</p>
<p style="text-align:justify;" align="left"><strong>El Telar de las Nornas.</strong></p>
<p style="text-align:justify;" align="left">Las Nornas tejían a veces telares tan extensos que mientras una de las tejedoras se encontraba en la cima de una montaña en el extremo occidental, otra se encontraba en el extremo oriental. Las hebras de su trama parecían cuerdas y eran de diversos colores, según la naturaleza de los acontecimientos que iban a ocurrir, y una hebra negra, extendiéndose de Norte a Sur, era considerada invariablemente como un presagio de muerte. Mientras las hermanas viajaban de acá para allá, entonaban una canción solemne. Aparentemente no tejían según su propio deseo, sino ciegamente, como si ejecutaran de mala gana los deseos de Orlog, la ley eterna del universo, una antigua y poderosa fuerza, que al parecer no tenía ni principio ni fin.</p>
<p style="text-align:justify;" align="left">Dos de las Nornas, Urd y Verdandi, eran consideradas como entidades muy benéficas, pero la tercera, se dice, deshacía inexorablemente su trabajo y, a menudo, cuando estabacasi concluido, lo reducía furiosamente a jirones, esparciendo los restos al viento. Como personificaciones del tiempo, las Nornas eran representadas como hermanas de diferentes edades y características. Urd (Wurd) tenía un aspecto muy viejo y decrépito, continuamente mirando hacia atrás, como si estuviera absorta contemplando sucesos y gentes pasados. Verdandi, la segunda hermana, era joven, atractiva y audaz, mirando al frente, mientras que Skuld, la del futuro, era representada generalmente con un espeso velo y la cabeza girada en la dirección opuesta a la que Urd estaba mirando y sosteniendo un libro o pergamino que aún no había sido abierto o desenrollado.</p>
<p style="text-align:justify;" align="left">Los dioses visitaban diariamente a las Nornas, con las que les encantaba consultar, e incluso el mismo Odín bajaba frecuentemente hasta el manantial Urdar para solicitar su ayuda, ya que ellas respondían por lo general a sus preguntas, manteniendo silencio sólo acerca de su propio destino y el de los demás dioses.</p>
<p style="text-align:justify;" align="left"><strong>La Historia de Nornagesta.</strong></p>
<p style="text-align:justify;" align="left">Las tres hermanas visitaron Dinamarca en una ocasión y entraron en la morada de un noble cuando su primer hijo vino al mundo. Introduciéndose en la habitación en la que se encontraba la madre, la primera Norna prometió que el niño sería bien parecido y valiente y la segunda que sería próspero y un gran escaldo, predicciones que llenaron de alegría los corazones de los padres. Mientras tanto, las noticias de lo que estaba sucediendo se habían expandido y los vecinos entraron en la habitación en tales cantidades que la tercera Norna fue empujada groseramente fuera de su asiento.</p>
<p style="text-align:justify;" align="left">Furiosa ante esta afrenta, Skuld se alzó altanera y declaró que los dones concedidos por sus hermanas serían inútiles, ya que ella decretaba que el niño viviría sólo tanto tiempocomo el cirio que ardía al lado de la cama tardara en consumirse. Estas palabras llenaron de terror el corazón de la madre y estrechó estremeciéndose al bebé contra su pecho, pues el cirio ya casi se había consumido y su extinción estaba cercana. La Norna mayor, sin embargo, no tenía la intención de ver cómo sus predicciones se convertían en nada, pero, ya que ella no podía obligar a su hermana a retractarse de sus palabras, asió rápidamente el cirio, apagó la llama y le entregó el pedazo humeante a la madre del niño, pidiéndole que lo guardara cuidadosamente y que nunca volviera a encenderlo hasta que su hijo estuviera ya hastiado de la vida.</p>
<p style="text-align:justify;" align="left">Al niño se le dio el nombre de Nornagesta, en honor a las Nornas y creció siendo tan hermoso, valiente y talentoso como cualquier madre pudiese desear. Cuando fue lo suficientemente mayor como para comprender la solemnidad de sus obligaciones, su madre le contó la historia de la visita de las Nornas el día de su nacimiento y colocó en su mano el fragmento de vela que quedaba, el cual guardó durante muchos años, dentro del armazón de su arpa para más seguridad. Cuando sus padres fallecieron, Nornagesta deambuló de un lugar a otro, tomando parte y destacando en todas las batallas, cantando sus hazañas heroicas dondequiera que fuese. Ya que era de temperamento entusiasta y poético, no se cansó pronto de la vida, y mientras otros héroes se hacían viejos y decrépitos, él permanecía joven de corazón y vigoroso de cuerpo. Por tanto, presenció las emocionantes gestas de las épocas heroicas, fue un preciado compañero de los antiguos guerreros y, tras vivir durante trescientos años, vio que la creencia en los antiguos dioses paganos pasaba a ser sustituida por las enseñanzas de los misioneros cristianos. Nornagesta llegó finalmente hasta la corte del rey Olav Tryggvesson, el cual, siguiendo su costumbre, le convirtió casi a la fuerza y le convenció para que fuera bautizado. Entonces, deseoso de convencer a su gente de que los tiempos de las supersticiones habían pasado, el rey obligó al anciano escaldo a extraer y encender el cirio que había guardado con tanto cuidado durante más de tres siglos.</p>
<p style="text-align:justify;" align="left">A pesar de su reciente conversión, Nornagesta observó inquieto la llama mientras parpadeaba y, cuando finalmente se apagó, cayó al suelo sin vida, demostrando así que, a pesar del bautismo recién recibido, él aún creyó en las predicciones de las Nornas. En la Edad Media, e incluso más tarde, las Nornas figuran en muchas historias y mitos, apareciendo como hadas o brujas,, como por ejemplo, en la historia de “La Bella Durmiente” y la tragedia de Shakespeare, “Macbeth”.</p>
<p style="text-align:justify;" align="left"><strong>Las Vala.</strong></p>
<p style="text-align:justify;" align="left">A veces, las Nornas llevaban el nombre de Vala, o profetisas, ya que tenían el poder de la adivinación, un poder que se contemplaba con gran veneración en las razas nórdicas, que creían que estaba restringido al sexo femenino. Las predicciones de las Vala nunca eran cuestionadas y se dice que el general romano Druso se aterrorizó tanto ante la aparición de Veleda, una de las profetisas, la cual le advirtió que cruzara el Elba, que terminó  ordenando la retirada. Ella presagió su muerte cercana, la cual sucedió efectivamente poco después con una caída de su caballo.</p>
<p style="text-align:justify;" align="left">Estas profetisas, a las que también se conocía como Idises, Dises o Hagedises, oficiaban en los santuarios forestales y en arboledas sagradas, y siempre acompañaban a los ejércitos invasores. Encabezando o mezcladas entre el ejército, conducían vehementemente a los guerreros a la victoria y cuando la batalla había concluido, a menudo cortaban el águila sangrienta en los cuerpos de los prisioneros. La sangre se recogía en grandes baldes, en los que las Dises sumergían sus brazos desnudos hasta los hombros, antes de unirse a la frenética danza con la que concluía la ceremonia.</p>
<p style="text-align:justify;" align="left">No era de extrañar que estas mujeres fueran muy temidas. Se ofrecían sacrificios para que ellas fueran propicias y sólo fue en tiempos posteriores cuando fueron degradadas al rango de brujas y enviadas a unirse con las multitudes de demonios en Brocken (Alemania), o Blocksberg o Valpurgisnacht (noche de valpurgis). Además de las Nornas o Dises, que también eran consideradas deidades protectoras, los nórdicos adjudicaban a cada ser humano un espíritu guardián llamado Fylgie, el cual le atendía de por vida, o bien con forma humana o animal y permanecía invisible a no ser en el momento de la muerte, excepto para los poco iniciados</p>
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